Ce gars jonglant à travers des portails en VR montre à quel point le jeu a évolué

VR juggling through portals in Half-Life: Alyx

Je sais juste que GLaDOS aurait quelque chose de drôle à dire à ce sujet

En ce qui concerne les jeux ces jours-ci, j’ai l’impression d’avoir tout vu. N’importe quel type de coup fou auquel vous pouvez penser? Vérifier la Call of Duty : zone de guerre compilations. Quelqu’un pirate une réunion du sénat italien et joue Final Fantasy porno? C’est juste le cycle normal des nouvelles. Des bugs qui transforment les personnages en monstres spaghetti au milieu d’une cinématique dramatique ? C’était mon travail de jour. À ce stade, j’ai l’impression que plus rien ne peut me surprendre – c’est pourquoi il est agréable de se rappeler de temps en temps le chemin parcouru par l’industrie. C’est exactement ce qui s’est passé quand je me suis connecté à Reddit aujourd’hui et que j’ai vu un message d’un gars jonglant avec des portails (à la Portail) en réalité virtuelle.

Ce n’est pas quelque chose que j’ai rencontré auparavant, mais cela ne m’a certainement pas surpris de le voir. Le titre du message, ainsi que les commentaires, soulignent à quel point cette vidéo est impressionnante, et les lire m’a fait prendre une pause et réfléchir un peu plus à l’évolution de la technologie du jeu, même au cours des dernières années. Jongler est déjà assez difficile tel quel, mais le faire en réalité virtuelle via un ensemble de portails – eh bien, j’imagine que cela a pris du temps tonne de pratique.

Ce gars capable de jongler à travers des portails en VR est un bon aperçu de la distance parcourue par le jeu par rapport au jeu

Apparemment c’est en fait un Portail mode de Demi-vie : Alyxce qui n’est pas non plus surprenant compte tenu de la qualité de l’accueil de ce jeu, en particulier pour sa simulation physique.

Une fois que vous avez dépassé la crainte de ce type de pouvoir faire cela sans frapper ses contrôleurs ensemble, vous pensez à quel point tout cela est compliqué – la physique simulée des balles qu’il est capable de jongler en temps réel, la complexité supplémentaire des portails, le fait qu’il est capable de faire tout cela en temps réel avec ses mains réelles grâce à la réalité virtuelle. C’est un tas de petites choses, mais elles s’ajoutent à quelque chose dont les premiers développeurs de jeux n’auraient même pas pu rêver.

Aussi fatigué que je sois de voir du contenu stupide sur Internet, il suffit parfois de quelque chose de simple, comme un gars jonglant à travers des portails en VR, pour nous rappeler que nous l’avons plutôt bien, en ce qui concerne les jeux vidéo.

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