Ce fut une excellente année pour les RPG, si vous détestez et craignez le nouveau

Ce fut une excellente année pour les RPG, si vous détestez et craignez le nouveau

En 2019, Disco Elysium a poussé le genre RPG jusqu’à ce que les gens disent que ce n’était pas vraiment un RPG du tout. Ils l’ont appelé un jeu d’aventure ou un roman visuel. Disco Elysium était vraiment un RPG bien sûr – un avec ses racines dans le classique CRPG Planescape: Torment et le genre de jeu de rôle sur table avec de vrais dés – mais il était suffisamment révolutionnaire pour naviguer jusqu’au bord de nos définitions pratiques. C’était comme la preuve d’un genre en plein essor.

Alors que les jeux directement influencés par Disco mettront un certain temps à arriver, cela ressemblait au produit d’une serre RPG envahie par la végétation. Ce même climat était-il sur le point de produire encore plus de fruits aux proportions inhabituelles ?

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