Le développeur à l’origine d’un jeu FPS gratuit travaille sur une nouvelle fonctionnalité d’accessibilité qui permettra aux joueurs malentendants de voir les sons à l’aide du lancer de rayons.
Le développeur indépendant australien Vercidium travaille actuellement sur une nouvelle fonctionnalité d’accessibilité pour son jeu FPS Sector’s Edge. La fonctionnalité utilise le lancer de rayons et diverses couleurs pour ajouter une visualisation sonore au jeu afin que les joueurs malentendants puissent anticiper les autres joueurs sur la carte.
Plutôt que de devoir se fier aux pas, les joueurs peuvent plutôt rechercher les différentes teintes qui décorent les murs et les sols de la carte. Par exemple, lorsqu’un autre joueur est proche mais pas encore assez proche pour être une menace, la zone entourant le joueur est verte, cependant, à mesure qu’ils se rapprochent, elle devient orange, avant de passer au rouge vif lorsque le joueur est proche. assez pour attaquer.
Je travaille sur la visualisation des sons pour les joueurs sourds en utilisant le raytracingIl reste encore un peu de boulot mais j’ai pu jouer normalement avec le son en sourdine#gamedev #indiegamedev #indiegames pic.twitter.com/laeIRVbfJS26 janvier 2023
Selon les réponses au tweet ci-dessus, ce n’est qu’une des façons dont Vercidium essaie de rendre Sector’s Edge plus accessible. Comme expliqué dans une réponse (s’ouvre dans un nouvel onglet) au tweet, les commentaires ont incité le développeur à ajouter des couleurs personnalisables à cette fonctionnalité, ce qui facilite également l’utilisation des joueurs daltoniens.
Avant de vous précipiter vers le Page Steam de Sector’s Edge (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour essayer cette fonctionnalité par vous-même, vous devez savoir qu’elle n’a pas encore été déployée dans le jeu en direct. D’après l’apparence des réponses au tweet, il semble au moins être au stade des tests de jeu – nous ne devrions donc pas attendre trop longtemps pour qu’il soit déployé pour tous les joueurs.
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