vendredi, novembre 8, 2024

Ce DLC Ubisoft que vous avez acheté pourrait bientôt être complètement injouable [Updated]

Assassin’s Creed Liberation HD lors des soldes d’été Steam de la semaine dernière, vous avez maintenant moins de deux mois pour y jouer avant qu’il ne cesse de fonctionner. »/>
Agrandir / Si vous avez acheté Assassin’s Creed Libération HD lors des soldes d’été Steam de la semaine dernière, vous avez maintenant moins de deux mois pour y jouer avant qu’il ne cesse de fonctionner.

Ubisoft a annoncé qu’il mettrait hors service les serveurs en ligne pour un certain nombre de ses anciens titres. Mais en plus de la perte attendue des parties multijoueurs en ligne de ces jeux, l’arrêt signifie également que le DLC solo pour les versions PC de ces titres ne sera plus accessible, même pour ceux qui l’ont déjà acheté et téléchargé avant le arrêt à venir.

Selon l’annonce d’Ubisoft, « l’installation et l’accès aux contenus téléchargeables (DLC) seront indisponibles » sur les versions PC des jeux suivants à compter du 1er septembre 2022 :

Assassin ‘s Creed 3
Assassin’s Creed : Fraternité
Chauffeur San Francisco
Far Cry 3
Prince de Perse, les sables oubliés
Chasseur silencieux 5

Le DLC pour les versions console de ces jeux (qui est vérifié via les magasins de la plate-forme console et non la plate-forme UPlay d’Ubisoft) ne sera pas affecté, le cas échéant. Assassin’s Creed III et Far Cry 3 sont également disponibles sur PC dans des rééditions remasterisées qui ne seront pas affectées par cet arrêt du serveur (bien que la « Classic Edition » remasterisée de Far Cry 3 n’est actuellement pas disponible à l’achat sur le site Web d’Ubisoft).

De plus, Ubisoft note que la version Steam de Assassin’s Creed Libération HD « ne sera plus accessible » après la fermeture du 1er septembre. Ce port PC d’un titre Vita 2012 sera toujours disponible dans le cadre du 2019 Assassin’s Creed III remasterisé paquet, cependant.

La version autonome de Libération HD était en vente à 75% de réduction lors des soldes d’été Steam de la semaine dernière. Cette grande affaire a été quelque peu tempérée par le fait non divulgué que les joueurs n’auront qu’environ deux mois pour jouer au jeu avant qu’il ne devienne complètement inutile.

[Update: In a statement provided to Polygon, Ubisoft clarified that « only DLCs and online features will be affected by the upcoming decommissioning. Current owners of those games will still be able to access, play or redownload them. »

« Our teams are working with our partners to update this information across all storefronts and are also assessing all available options for players who will be impacted when these games’ online services are decommissioned on September 1st, 2022, » the statement continues. « It has always been our intention to do everything in our power to allow those legacy titles to remain available in the best possible conditions for players, and this is what we are working towards.”]

Pas un nouveau problème

La page d’explication « Disponibilité du multijoueur et des services en ligne » d’Ubisoft répertorie actuellement 53 titres PC pour lesquels le contenu complémentaire acheté « ne sera plus disponible » grâce aux arrêts de serveur. La liste comprend des titres sortis dès 2013.

« La fermeture des services en ligne pour certains jeux plus anciens nous permet de concentrer nos ressources sur la fourniture d’expériences exceptionnelles aux joueurs qui jouent à des titres plus récents ou plus populaires », écrit la société. « La décision de fermer les services en ligne pour un titre est toujours prise en tenant compte de notre base de joueurs, y compris le niveau d’intérêt qu’ils ont encore pour le jeu. » Alors que les joueurs sont désormais habitués à perdre l’accès multijoueur en ligne pour les jeux plus anciens, les arrêts de serveur qui ont un impact sur le contenu solo précédemment acheté et/ou téléchargé sont plus rares. Ces situations ne sont pas inconnues, cependant; NBA2K les joueurs ont perdu l’accès à leurs sauvegardes solo lorsque les serveurs des jeux plus anciens ont été fermés, par exemple, et Guitar Hero en direct les joueurs ont perdu l’accès à des centaines de chansons basées sur le cloud qui n’étaient disponibles que sur le mode de streaming « Guitar Hero TV » lorsque ces serveurs se sont arrêtés. Des DRM onéreux et/ou obsolètes peuvent également rendre impossible la sauvegarde de certains contenus téléchargés en cas de problème avec la copie originale.

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