Ce à quoi nous avons joué | Eurogamer.net

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15 mars 2024

Bonjour! Bienvenue dans notre article régulier où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué ces derniers jours. Cette semaine : sanctuaires, odyssées et saucisses.

Si vous avez envie de retrouver certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

One Piece Odyssée, Xbox Series X

L’année dernière, j’ai décidé de me remettre à One Piece, ce qui, je pense, était une excellente idée. (Même si tous ceux qui ont dû m’écouter en parler pourraient ne pas être d’accord. Un merci spécial à Jen qui a dû m’écouter le plus.) Cette décision a conduit à une relecture du manga, toujours en cours de rattrapage d’anime (il faut commencer au début), persuader mes amis de regarder la version live action et, à Noël, acheter One Piece Odyssey. C’était vraiment un achat capricieux ; le jeu était en vente et je me suis dit, pourquoi pas ? Au pire, j’aurais un peu moins d’argent et d’espérance de vie.

J’ai actuellement passé plus de 50 heures à jouer à One Piece Odyssey.

J’admets ouvertement que ce n’est pas un grand jeu – le système de combat est basique, les animations d’attaques spéciales sont longues même lorsqu’elles sont accélérées et, même si l’exploration du monde est amusante, elle est gênée par un sentiment de vide – mais mec, si je suis je ne m’amuse pas beaucoup. Cela fait longtemps que je n’ai pas joué à un jeu où je peux simplement éteindre mon cerveau et profiter de l’expérience. Les choses sont facilitées par le rythme de déverrouillage de nouvelles attaques, ce qui fait que je me sens activement encouragé à essayer de nouvelles stratégies de combat en frappant à mort les ennemis avec les poings en caoutchouc de Luffy. J’admets également que je trouve une joie bizarre dans le fait que, pour bien comprendre le contexte de ce qui se passe, vous devez avoir lu au moins 801 chapitres de manga ou regardé 746 épisodes d’anime. (One Piece tout le monde.)

Je finirai par jouer à autre chose – je pourrais peut-être obtenir tous les succès en premier.

-Lottie

Sosig, jeu de cartes

Oui, c’est une chose réelle. Sosig le jeu de cartes. | Crédit image : Risque de plaisanterie

Sosig est un jeu de cartes sur la fabrication de saucisses. Il est présenté dans une petite boîte carrée contenant de petites cartes carrées. Chacune d’elles comporte un morceau de saucisse, et vous utilisez ces cartes, à chaque tour, pour construire des saucisses complètes, avec deux extrémités et un milieu.

Le but du jeu est de marquer des points en complétant les types de saucisses qu’une autre pile de cartes vous demande de viser. Mais il y a aussi un aspect PvP puisque vous pouvez utiliser des cartes brûlées ou mangées pour gâcher la collection croissante de saucisses de votre adversaire.

Sosig est un truc charmant et mesquin, et si cela ne prenait pas un peu de temps et de mémoire à configurer à chaque fois, nous y jouerions probablement beaucoup plus souvent dans notre maison. Ce n’est en aucun cas un problème, mais je dois me rappeler comment empiler les cartes pour la position de départ et les disposer toutes, et à ce moment-là, les gens se sont égarés ou ont allumé Friends et le moment du jeu de cartes est perdu. C’est la chose que je néglige toujours lorsque je recherche de nouveaux jeux : le temps de configuration. Si je pouvais comprendre Sosig un peu plus rapidement, ce serait un véritable banger.

-Chris Donlan

Diablo 4, PS5

Image de couverture pour la vidéo YouTubeRevue de Diablo 4 SANS SPOILER – Un problème principal… REVUE DU GAMEPLAY PC DIABLO 4 SINGLEPLAYER

Le point de vue de Zoé sur Diablo 4.

Cela fait un moment que je n’ai pas joué à Diablo 4 – si longtemps que je ne me souviens plus vraiment de la date de la dernière fois. Ce qui m’a frappé en y retournant, hier, avec un ami puis seul, c’est à quel point il fait bon s’absenter un peu. J’irais même jusqu’à dire que Diablo 4 est meilleur pour cela.

Ce qui m’a dérangé dans Diablo 4 lorsque j’y jouais beaucoup, c’est que rien ne semblait changer. Les heures passaient et je faisais les mêmes choses : utiliser les mêmes attaques, m’appuyer sur la même construction et ne faire que des ajustements mineurs lorsque des pièces d’équipement légendaires à couper le souffle apparaissaient. La simple boucle était peut-être trop utilisée.

Mais en revenant à Diablo 4, j’ai eu un sentiment différent : j’ai apprécié la simplicité. Il y a eu un moment où j’ai regardé de manière incompréhensible mon druide de niveau supérieur et je me suis demandé comment ils fonctionnaient, comment ils étaient construits, et j’ai essayé de procéder à une ingénierie inverse de ma propre pensée pour trouver les réponses. Mais quelque chose comme cinq minutes plus tard – si c’est le cas – j’ai été rattrapé. Je suis passé de l’inquiétude de ne plus comprendre le jeu à la frappe au sol de tout ce qui me tombait dessus, avec un abandon sauvage et imprudent. Du plaisir en tête-à-tête en quelques minutes.

Je comprends maintenant pourquoi certains d’entre vous gardent Diablo 4 mélangé à d’autres jeux auxquels vous jouez, car c’est exactement le genre de jeu avec lequel vous pouvez faire cela – un jeu vers lequel vous pouvez basculer et vous défouler, sans trop réfléchir.

-Bertie

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