22 mars 2024
Bonjour! Bienvenue dans notre article régulier où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué ces derniers jours. Cette semaine : zombies, personnages et noms effacés.
Si vous avez envie de retrouver certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.
Rechargement de Persona 3, PS5
Cela semble étrange de jouer une série à l’envers. Persona 5 était mon introduction à la série RPG et je l’ai adoré, mais la réédition de Persona 4 de l’année dernière m’a laissé froid une fois que j’ai réalisé à quel point la série était formelle. Armé de ces connaissances, cependant, j’apprécie beaucoup plus Persona 3 Reload.
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Maintenant, je sais que je m’attends à la même structure de calendrier, au même système magique, aux mêmes options sociales, aux mêmes personnages stéréotypés fatigués. Je sais qu’il y aura des mécanismes de combat fantastiques basés sur l’exploitation des faiblesses élémentaires, tout comme il y aura un personnage sportif ennuyeux et des relations enseignant-élève douteuses. Soupir. Reload est un net retour en arrière joué après P5, mais sa familiarité est étrangement réconfortante.
Pourtant, cela me fait réfléchir à la suite de la série et d’Atlus. La structure du calendrier et l’équilibre entre le travail scolaire de jour et l’exploration de donjons de nuit demeureront toujours, bien sûr, mais P5 était le point culminant de ces jeux précédents et l’expression ultime de ce type de gameplay. Pas étonnant que Persona 6 soit si loin. J’espère juste, quand cela arrivera finalement, qu’Atlus nous donnera des personnages pertinents d’aujourd’hui au lieu de ressasser les tropes d’il y a deux décennies.
Ce qui me passionne vraiment, cependant, c’est Metaphor: ReFantazio. Attendu plus tard cette année, Atlus a repris la structure de Persona mais l’a appliqué à un décor de haute fantaisie basé sur – entre autres choses – une élection, avec des adolescents pleurnichards (mais identifiables) échangés contre un monde magique débordant de créativité nouvelle. Je ne peux pas attendre.
-Éd
Retour 4 Sang, PS5
À quel jeu coopératif en ligne jouez-vous avec votre adolescent (qui est sur PS5) et auquel vous pouvez tous les deux accéder sans avoir à payer un supplément ? J’ai parcouru PlayStation Plus (Extra) et apparemment la meilleure réponse est Back 4 Blood, mais si vous avez de meilleures suggestions, je les écouterai avec plaisir. Alors c’est à cela que nous avons joué et c’était… bien ?
Je suis un peu muet parce qu’il y a des choses que j’ai aimé et des choses que je n’ai pas aimées. J’ai aimé les éclaboussures gore et la réalisation fantastique de sculpter des hordes de zombies, et la façon dont le jeu vous tient occupé en faisant toujours couler plus de zombies à l’arrière, ou en lançant un Stinger sur vous pour vous surprendre. Mais ce qui m’a dérangé, c’est toute cette histoire, toutes les mises à niveau de cartes et les échanges d’outils et d’équipements.
Au fait, je sais à quoi je ressemble : le père de quelqu’un qui ne joue pas à des jeux. Mon fils n’avait apparemment aucun problème avec tout cela, fouillant dans les coffres à la recherche d’armes pendant que les zombies se promenaient, tout en restant au courant des objectifs de la mission. C’est son entraînement Fortnite. J’étais partout; c’est ma formation Baldur’s Gate 3.
À bien y penser, sa direction a peut-être été un moment plus important que je ne le pensais, car je ne veux pas me vanter ici, mais pendant de nombreuses années, j’ai été la force motrice de nos efforts coopératifs. Je le porterais, pour ainsi dire, et nous soutiendrais tous les deux. J’ai toujours su qu’un moment comme celui-ci viendrait, où il me rattraperait, comme un étudiant Sith le fait avec son maître, sans que cela implique un meurtre, mais je ne savais pas quand. Maintenant, c’est le cas – et j’étais trop occupé à me faire mâcher par un zombie pour le remarquer. Bon Dieu!
-Bertie
Comme un dragon Gaiden : L’homme qui a effacé son nom, Xbox Series X
Comme un dragon Gaiden : bande-annonce et mise à jour pour les développeurs
Je n’en suis qu’à deux chapitres et demi de ce titre, et pourtant il a déjà conquis mon cœur avec ses remarques pleines d’esprit, ses révélations déchirantes et ses séquences de combat pleines d’action. Dès le premier instant où j’ai rencontré Kiryu (désolé, « Joryu » comme on l’appelle dans le jeu), j’ai su que j’allais vivre une autre aventure imprévisible mais gratifiante du Ryu Ga Gotoku Studio.
Oui, je sais déjà que j’ai joué aux derniers jeux de la série Like a Dragon dans le mauvais sens. Cela aurait dû être celui-ci en premier, puis Infinite Wealth, mais parfois, rédiger des guides signifie que les choses ne se déroulent pas dans l’ordre où elles le devraient. Honnêtement, cependant, j’ai l’impression que les jeux fonctionnent tous les deux dans les deux ordres, car les histoires sont si bien écrites qu’il est facile de les suivre, quel que soit le moment dans la chronologie dans lequel vous avez décidé de vous lancer.
Je me demande si mon penchant pour ce titre vient du fait que j’ai déjà joué à Infinite Wealth, donc certains des premiers lieux sont des endroits que je connais bien. Il y a un moment au début du jeu où je me suis détourné du chemin principal pour essayer de trouver la maison particulière d’un personnage important d’Infinite Wealth. Je n’ai pas pu y arriver, mais la chasse que je me suis infligée a été amusante pendant un moment.
Mis à part les aventures humoristiques et auto-infligées, comme la plupart des ajouts à cette série, celui-ci ne manque pas de moments de profondeur qui vous obligent à remettre en question vos propres valeurs et ce que vous feriez si vous étiez dans la même situation. C’est exactement ce qui me ramène aux jeux Like a Dragon : il y a un équilibre d’humour, d’humilité, d’absurdité et d’honnêteté sur la façon dont la vie peut être difficile, même pour ceux qui semblent être les plus forts.
-Marie