Ce à quoi nous avons joué : des héros d’action, des dés et d’anciens terrains de chasse

Ce à quoi nous avons joué : des héros d'action, des dés et d'anciens terrains de chasse

12 avril 2024

Bonjour! Bienvenue dans notre article régulier où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué ces derniers jours. Cette semaine : des héros d’action, des dés et d’anciens terrains hantés.

Si vous avez envie de retrouver certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Pas un héros, Switch

Nous ne pensons pas aux genres de la bonne manière. Je suis certain de cela. Des tireurs ? Des métroidvanias ? Bien. Tout va bien. Mais que se passe-t-il si vous déployez un peu vos ailes ? Voici un nouveau genre : le meilleur jeu à jouer pendant une heure. (Hulk : Ultimate Destruction appartient d’ailleurs à ce genre.) En voici un autre : le jeu le plus excitant à jouer quand on a oublié les commandes.

En tête de ma liste pour celui-ci se trouve Not a Hero. J’adore ce jeu. Roll7 prend sa ligne de patinage et l’applique aux jeux d’action. Pas seulement des jeux d’action, mais aussi ces fusillades cinématographiques sauvages dans lesquelles vous vous cachez derrière quelque chose pendant que vos ennemis le remplissent de balles. J’ai sauté aujourd’hui pendant une demi-heure et c’était toujours aussi bon. Mieux peut-être. Parce que pendant les cinq premières minutes, j’avais oublié comment recharger.

Bien sûr, je pourrais facilement découvrir comment faire cela, ou simplement appuyer au hasard sur des boutons, mais pourquoi devrais-je faire cela alors que la panique qui l’a déclenché était tout simplement délirant en harmonie avec ce que je jouais. Je courais, je glissais, je tirais, et puis j’arrivais à un point où je n’avais plus de balles et… et… argh !

Voilà donc mon nouveau genre : le jeu le plus excitant auquel jouer quand on a oublié les commandes. Je vais partir et imaginer d’autres genres. Et je vais jouer plus de Not a Hero – aussi longtemps que durera un seul clip.

-Chris Donlan

Trancher et dés, Android

Écoutez, si vous êtes un habitué ici, vous m’aurez déjà vu écrire à ce sujet. Je pense, pas si secrètement, que je suis obsédé par ce jeu.

Beaucoup de choses dans l’article d’aujourd’hui sont similaires à la dernière fois que j’ai écrit sur Slice & Dice : je voyageais et j’ai cherché un jeu pour passer le temps – quelque chose pour lequel Slice & Dice est adepte. Et quand je l’ai fait, je me suis émerveillé de voir à quel point je l’appréciais toujours.

Magnifique! Slice & Dice a récemment bénéficié d’une grosse mise à jour visuelle sur Android, d’où la nouvelle présentation du jeu. C’est tellement génial – croyez-moi ! | Crédit image : Eurogamer / Tann

Récapitulatif rapide : Slice & Dice est un jeu de dés dans lequel votre équipe de héros fantastiques dispose chacun d’un dé à six faces sur lequel sont mappées ses capacités. Vous lancez pour voir ce qu’ils font à chaque tour, et les ennemis font de même. Au fur et à mesure que vous progressez, vous montez de niveau et équipez de nouveaux objets, et c’est tout, grossièrement.

Plus important encore, j’ai pu constater le pouvoir d’attraction de Slice & Dice lorsque j’ai remis le jeu à ma partenaire pour la distraire de l’anxiété liée au vol. Elle n’avait jamais joué auparavant, mais au bout de cinq minutes environ, elle est devenue accro et a réquisitionné mon téléphone pour le reste du vol de retour – puis l’a installé sur Steam une fois rentrés à la maison. La dernière fois, c’est mon fils à qui j’ai présenté le jeu dans le train du retour et qui a également réquisitionné mon téléphone.

Tout cela me fait penser qu’en fait, il y a quelque chose de spécial dans ce jeu. Ce n’est peut-être pas seulement moi qui aime les petits jeux Android originaux. Peut-être que Slice & Dice est la vraie affaire.

-Bertie

World of Warcraft, PC

L’année prochaine, je veux voir Matt dans ce résumé de World of Warcraft.Regardez sur YouTube

Permettez-moi de vous faire voyager à l’été 2005, lorsque You’re Beautiful de James Blunt se profilait de manière menaçante au sommet des charts britanniques. Je suis presque sûr que les MMO étaient un concept presque entièrement étranger pour moi à l’époque, mais World of Warcraft était en plein essor et j’avais permis à des amis de me convaincre de m’y lancer.

Mes premières heures dans World of Warcraft ont été marquées par la perplexité et la confusion alors que j’errais dans la zone de départ des Elfes de la Nuit, rassemblant une liste de courses incessante de bric-à-brac pour les PNJ insatiables et tapant avec précaution sur mon clavier, observant un personnage maladroitement guindé, totalement inconnu, une danse de combat composée de minuteries à retardement et de carrés clignotants se déroule. Et je l’aurais probablement laissé là, sans un message de discussion inattendu de mes amis WoW.

« Allons vous promener ! », ont-ils dit. Et n’ayant pas grand-chose d’autre à faire que de errer dans des cercles désorientés, j’étais là – commençant ainsi l’une des expériences de jeu vidéo les plus mémorables de ma vie. Quand je suis arrivé au point de rendez-vous, il n’y avait pas qu’un ou deux amis qui attendaient ; ils avaient amené toute leur guilde. Et nous avons marché à l’unisson – oh comme nous avons marché ! – mon elfe de la nuit de niveau chétif flanqué de tous côtés par de redoutables guerriers, pendant ce qui semblait être des heures.

Notre voyage (si je me souviens bien) a commencé à Darnassus, une promenade en bateau se transformant en une autre jusqu’à ce que nous atteignions finalement le port de Menethil. Et c’est ici que la marche a commencé pour de bon, à travers les marécages mortels des zones humides jusqu’à la sérénité relative du Loch Modan. Ensuite, nous avons voyagé à travers les sommets enneigés de Dun Morogh, pour finalement descendre dans l’étendue verdoyante de la forêt d’Elwynn, avec notre destination finale – la capitale labyrinthique et grouillante de Hurlevent – maintenant à quelques pas de là. Cela ressemblait à une véritable odyssée, une aventure à travers un monde incroyablement vaste d’une manière dont je rêvais auparavant, et c’est un souvenir de jeu que je chéris encore aujourd’hui.

Bien sûr, la vie étant ce qu’elle est, j’ai fini par dériver vers d’autres coins. Mais ce week-end, 19 ans plus tard, j’ai soudainement eu envie de revenir sur WoW, et cela a été un véritable plaisir de découvrir à quel point tout a changé – et combien de choses sont restées les mêmes – pendant tout ce temps. De manière assez inattendue, j’ai pris un mauvais chemin l’autre jour et j’ai réalisé que j’avais trouvé mon chemin vers les zones humides, en faisant essentiellement ce premier voyage à l’envers. Et même si ces coins lointains et familiers peuvent sembler un peu datés de près de deux décennies, du moins pour ce joueur de retour, les merveilles du monde de WoW n’ont pas diminué – et j’ai vraiment hâte d’en explorer davantage.

-Mat

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