vendredi, décembre 20, 2024

Ce à quoi nous avons joué : de vieux twin-sticks, des grottes et de l’encre

19 avril 2024

Bonjour! Bienvenue dans notre article régulier où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué ces derniers jours. Cette semaine : jeux de tir à double stick, spéléologie et encre.

Si vous avez envie de retrouver certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Spelunky, PC

Sur un coup de tête, j’ai fait le Daily Challenge dans Spelunky l’autre jour. Cela faisait des années que cela ne faisait plus partie de ma vie. J’avais beaucoup de nerfs Spelunky, un rappel que je n’avais pas joué depuis un moment : les plantes à pleines dents me faisaient frissonner, et une porte dans la Jungle avec des pièges à pointes de chaque côté suffisait à me faire douter de mes capacités.

Ce dont je me suis vite souvenu, cependant, c’est que chaque course Spelunky est l’occasion de raconter votre propre histoire. J’ai raté la clé dans les mines alors que j’avais porté le coffre verrouillé sur une bonne distance, alors j’ai décidé de charger des bombes et de me frayer un chemin jusqu’au marché noir. Cela n’a pas fonctionné parce que la Jungle était un véritable festival de grenouilles. Je suis arrivé jusqu’aux Cavernes de Glace, ce qui est plutôt bien pour moi, j’ai évité la mort en gélifiant les rayons de l’énorme vaisseau extraterrestre, puis je suis mort, de toutes les choses qui auraient pu me tuer, à cause du petit extraterrestre qui avait parachuté. d’un OVNI abattu. Cela ne m’a pas pris toute ma vie, mais cela m’a projeté dans l’abîme.

Deux choses : 80 000 $ et du changement ont suffi pour me permettre d’accéder à la 26e place du classement, ce que je considère comme un signe que la communauté du jeu s’implique un peu. De plus, en arrêtant, je me suis demandé si j’étais déjà mort à cause de ces petits extraterrestres auparavant ? Cela aurait pu être un nouvel événement pour moi. Spelunky : le jeu qui ne cesse de donner.

-Chris Donlan

Relié à l’encre, PC

Inkbound, ce qui est génial, dit Bertie.Regardez sur YouTube

Je cherchais des roguelikes/roguelites pour gratter mes démangeaisons RNG, et après avoir regardé le teaser d’Hades 2, j’ai décidé d’essayer quelques jeux similaires. Inkbound a vraiment retenu mon attention, et la combinaison du gameplay au tour par tour avec le placement stratégique des personnages est une agréable surprise pour moi.

Ce que j’aime chez Inkbound, c’est la simplicité paradoxale des mécaniques de jeu et leur complexité. Cela ressemble à un jeu de stratégie et à un jeu de réflexion mélangés en un seul. Vous pouvez facilement voir ce que vous êtes censé faire, mais pour y parvenir, il faut trouver le bon équilibre entre défense, utilité et attaque.

Le style artistique est également un point fort du jeu à mon avis, ou peut-être que j’aime tellement Inkbound que je deviens partial.

-Gab

Vraiment grand ciel, PC

Vraiment grand ciel. C’est à la fois un jeu et une déclaration. Regarder sur YouTube

Voici une question : pouvez-vous vous souvenir des premiers jeux auxquels vous avez joué lorsque vous vous êtes réellement lancé dans le jeu sur PC ? Je suis arrivé assez tard, il y a environ 12 ans, et il y a un halo spécial autour de mes premières expériences sur PC uniquement.

Le roi parmi eux est Really Big Sky, un jeu de tir à double stick que j’ai lancé aujourd’hui parce que je l’ai vu se cacher dans Steam et qu’il s’agissait d’un tout petit téléchargement. Quel jeu c’est. Il s’agit d’un double stick à défilement, et le gros gadget est que vous pouvez inverser votre vaisseau et percer d’énormes planètes pour obtenir des power-ups. Très amusant. Mais ce que j’aime le plus, c’est la splendeur visuelle. Les objets que vous récupérez sur les ennemis abattus ressemblent à des fleurs dispersées, tandis que les effets radioactifs qui se manifestent lorsque les choses deviennent mouvementées me donnent l’impression d’être entraîné dans un trou noir.

Tant d’idées intéressantes sont dispersées dans tout le jeu. L’écran de mise à niveau est le meilleur de sa catégorie, et il y a un joli graphique à barres montrant comment vous avez fait. J’expire toujours sur ce boss multimoteur que je ne peux tout simplement pas vaincre, mais il y a un sentiment de potentiel ici qui est en partie dû à une excellente conception du jeu et en partie parce que, pour moi, c’était l’un de mes premiers arrêts dans un tout nouveau monde.

-Chris Donlan

Source-101

- Advertisement -

Latest