La version tant attendue de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X/S de The Witcher 3 a été retardée indéfiniment suite à la décision de CD Projekt de déplacer son développement en interne.
Une version améliorée de The Witcher 3: Wild Hunt pour PS5, Xbox Series X / S et PC – qui inclurait le jeu de base et ses diverses extensions – a été initialement annoncée en septembre 2020, avec CD Projekt promettant de livrer les goûts de ray -traçage et temps de chargement plus rapides. Tout cela serait mis à disposition à la fois en version autonome et en tant que mise à niveau gratuite pour ceux qui possédaient déjà le jeu sur PS4, Xbox One et PC.
C’était une offre généreuse, mais on a très peu entendu parler du projet depuis, CD Projekt ne le mentionnant que par intermittence – généralement en conjonction avec le mot d’un autre retard – alors qu’il poursuivait ses tentatives pour gérer les retombées du lancement désastreux de Cyberpunk 2077.
Le retard le plus récent de Witcher 3 est survenu en octobre dernier, lorsque CD Projekt a expliqué que, sur la base des « recommandations fournies par les équipes supervisant le développement », il visait désormais un lancement au deuxième trimestre 2022. Cependant, cet objectif a de nouveau changé, le développeur blâmant son dernier retard sur sa décision de terminer le travail restant sur le jeu en interne.
Auparavant, le projet était développé par Saber Interactive, qui gérait auparavant le célèbre port Witcher 3 Switch.
« Nous avons décidé de confier à notre équipe de développement interne le travail restant sur la version nouvelle génération de The Witcher 3 : Wild Hunt, CD Projekt écrit dans une déclaration publié sur Twitter plus tôt dans la journée. « Nous évaluons actuellement l’étendue des travaux à effectuer et devons donc reporter la publication du deuxième trimestre jusqu’à nouvel ordre ».
Le studio dit qu’il proposera une mise à jour des progrès « dès que nous le pourrons ».