samedi, novembre 30, 2024

CD Projekt Red travaille sur un suivi de « Cyberpunk 2077 » et plusieurs nouveaux jeux Witcher

CD Projekt Red peut être beaucoup plus occupé que prévu. Le développeur a partagé une feuille de route à long terme qui élabore et développe ses plans. Pour commencer, un projet nommé « Orion » est en fait une suite à Cyberpunk 2077 qui « développera davantage le potentiel » de la franchise de science-fiction. Il est en développement par les équipes du CDPR à Boston et à Vancouver.

Et même si ce n’est un secret pour personne qu’un nouveau jeu The Witcher basé sur Unreal Engine 5 est en préparation (il est entré en pré-production ce printemps), ce n’est vraiment que le début d’une nouvelle trilogie. Vous n’aurez peut-être pas non plus à attendre longtemps pour voir l’histoire se terminer. Le CDPR espère sortir les trois jeux dans un délai de six ans, le premier (nom de code « Polaris ») servant de base technologique pour les deux autres.

D’autres titres incluent « Sirius », un spin-off de The Witcher avec des éléments solo et multijoueurs destinés à un « public plus large ». Il est développé par La flamme et le déluge studio Le déluge de mélasse. Un autre projet, « Canis Majoris », est un jeu « à part entière » de l’univers Witcher construit par un développeur extérieur utilisant UE5. Et non, le CDPR ne sera pas obligé de créer des jeux Cyberpunk et Witcher pour l’éternité. « Hadar » sera un nouvel univers à partir de zéro. Il en est encore aux tout premiers stades de développement (le travail conceptuel n’a commencé qu’en 2021), il faudra donc probablement des années.

Indépendamment de ce à quoi vous jouez, vous devez vous attendre à ce que le jeu en ligne devienne une fonctionnalité de base. Dans sa présentation de la feuille de route, le CDPR a déclaré que « la plupart » de ses nouveaux jeux auront un composant multijoueur. L’entreprise était timide sur ce que cela impliquerait.

CDPR n’est pas timide sur les raisons de l’expansion. Le catalogue plus large et la coopération avec des développeurs extérieurs l’aideront à « atteindre de nouveaux consommateurs » tout en maintenant trois franchises durables. Si tout se passe bien, un producteur surtout connu pour ses rares versions axées sur un seul joueur offrira un flux constant de jeux qui l’aideront à devenir davantage un nom familier semblable à Activision Blizzard et Ubisoft – en taille, si, espérons-le, pas en qualité.

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