CD Projekt Red a annoncé qu’il retarderait les versions PlayStation 5 et Xbox Series X / S de The Witcher 3: Wild Hunt car il apporte le reste du portage en interne.
Nous avons décidé de confier à notre équipe de développement interne le travail restant sur la version nouvelle génération de The Witcher 3 : Wild Hunt. Nous évaluons actuellement l’étendue des travaux à effectuer et devons donc reporter la publication du deuxième trimestre jusqu’à nouvel ordre. 1/2
– Le sorceleur (@witchergame) 13 avril 2022
Le changement d’équipes de développement sur les mises à niveau de nouvelle génération a été révélé par un tweet sur le compte Twitter de la série The Witcher. « Nous avons décidé de confier à notre équipe de développement interne le travail restant sur la version nouvelle génération de The Witcher 3 : Wild Hunt », lit-on dans le tweet. « Nous évaluons actuellement l’étendue des travaux à effectuer et devons donc reporter la publication du deuxième trimestre jusqu’à nouvel ordre. » Un message de suivi indique : « Nous vous tiendrons au courant dès que possible. Merci de votre compréhension. »
Saber Interactive était la société travaillant sur les ports de Witcher 3 vers les nouvelles consoles de Sony et Microsoft et s’était précédemment associée à CD Projekt sur le port Switch du même jeu. Aucune raison n’a été donnée quant à la raison pour laquelle Sabre ne sera plus impliqué, et il n’y a pas non plus de calendrier sur la nouvelle fenêtre de sortie prévue.
Ces derniers mois, CD Projekt a eu les mains pleines avec les ports de nouvelle génération de Cyberpunk 2077 sortis en février et prévoit toujours d’étendre le jeu avec de nouveaux contenus. Le studio a également annoncé qu’un nouveau chapitre de la franchise The Witcher est à venir et fonctionnera sur Unreal Engine 5 au lieu du REDengine développé en interne.