CD Projekt Red ne cache pas la qualité de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty sur PS5 et Xbox Series

CD Projekt Red ne cache pas la qualité de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty sur PS5 et Xbox Series

Au cours des dernières semaines, Cyberpunk 2077 est revenu sur toutes les lèvres. Je suis rentré du Summer Games Fest et j’ai immédiatement commencé à télécharger le RPG controversé de CD Projekt Red sur ma PlayStation 5, car – après ce que j’ai vu dans Phantom Liberty – j’ai besoin d’un fichier de sauvegarde prêt à être installé sur ma console.

Un peu de contexte : au Summer Game Fest, le stand du CDPR a permis aux journalistes, créateurs et autres participants de choisir la version du jeu à laquelle ils voulaient jouer. Vous pouvez opter pour PC, Xbox Series ou PS5. Compte tenu de la myriade de problèmes (à la fois juridiques et de performances) que le jeu de base a subis sur les consoles PlayStation au lancement, j’ai choisi de faire une démonstration du titre sur la machine de Sony. Et je suis vraiment content de l’avoir fait.


C’est ce que DogTown vous réserve.

Dès l’ouverture de la démo – où V et leur nouveau copain, Songbird, regardent une navette présidentielle tomber de façon spectaculaire du ciel dans le quartier affligé et muré de Dog Town – vous pouvez voir le travail que le studio a fait pour faire cela compatible avec les consoles de jeu. Comme Alex l’a déjà souligné à juste titre, les différents correctifs et mises à jour du jeu en ont déjà fait l’un des meilleurs RPG sur console de la génération actuelle, mais maintenant – avec toutes les cloches et sifflets ajoutés par Phantom Liberty – il a l’air et se sent encore mieux .

À des fins de démonstration, vous pouvez choisir parmi une version ninja qui donne la priorité aux mouvements rapides, au jeu de tir instantané et au sprint. Parce que je voulais vivre le vrai fantasme d’Edgerunner, c’est le VI que j’ai choisi, et laissez-moi vous dire… c’est superbe sur le pad. Le tournage a été massivement remanié dans Phantom Liberty, donc maintenant, cela ressemble un peu plus à un véritable tireur de couverture à la première personne, plutôt qu’à une réflexion après coup. Viser vers le bas et faire des tirs à la tête m’ont fait penser à Bulletstorm, entre autres – quelque chose avec lequel le développeur présent sur ma station était d’accord.

Le retour haptique et la résistance sur les gâchettes rendent le tir aussi mécanique qu’il le devrait, et le remplacement à chaud de votre fusil d’assaut par votre pistolet entraîne le décalage exact du recul et de l’impact comme vous vous y attendiez. Tourner dans Cyberpunk 2077 ne ressemblera jamais à Destiny, mais ce qui se passe dans Phantom Liberty est une nette amélioration par rapport à ce qui s’est passé dans le jeu au lancement.

Ce n’est pas le Songbird de Bioshock, non.

Mais pourquoi voudriez-vous tirer quand vous pouvez déchirer, à la place ? Ce n’est pas Doom, mais les coups et les dés rythmés et effrénés que vous pouvez faire sur cette merveilleuse piste d’accompagnement de clubland sont incroyables. De nouvelles capacités ont été ajoutées à vos lames Mantis, un nouvel arbre de compétences permet plus d’utilité lorsqu’il s’agit d’être mobile dans l’arène de combat, et l’ajout de cyberwear – vous donnant une armure – vous donne la possibilité d’être plus agressif et d’entrer le visage de votre ennemi avant de le réduire à sa taille.

Cependant, vous n’aurez peut-être même pas besoin de compter sur ce morceau de blindage régénérable; les joueurs doués pour le timing pourront parer les balles – oui, les balles ! – s’ils empilent suffisamment de points dans les bons traits ninja-esque. Mon ninja V pré-construit est entré dans un schéma très satisfaisant d’airdashing, tombant sur des crétins embauchés, les coupant, parant une balle dans la tête d’un autre crétin, se faufilant et atteignant un point de vue avant de répéter tout le sombre ballet une fois de plus .

Lorsque le DLC tombera, vous serez ravi de savoir que bon nombre de ces modifications côté système seront appliquées à l’ensemble du jeu, et pas seulement à la partie pour laquelle vous devrez payer un supplément. C’est le véritable attrait de Phantom Liberty, je pense; il recadre le jeu en tant que Cyberpunk 2077 2.0 et émet un argument très solide pour que vous démarriez le jeu et démarriez un autre fichier de sauvegarde.

Il y a beaucoup de star power dans Cyberpunk 2077.

Mais mis à part ce que je ressens pour moi et pour les autres créateurs qui ont eu la chance de le jouer, le fait que CD Projekt Red soit ici pour montrer Phantom Liberty sur PS5 est un coup de maître. Cela démontre que le développeur n’a pas peur de la réception du DLC sur console, cela montre qu’il existe déjà une version jouable et cromulante du jeu, et cela montre que le studio en est activement fier – assez fier pour laisser les gens à Summer Games Fest et Xbox FanFest y jouent, au moins.

Étant donné que le studio ne laisserait même pas les critiques jouer à la version console avant les critiques, cette transparence que nous voyons dans la perspective du lancement de Phantom Liberty donne l’impression qu’elle pourrait dénoter un changement radical pour CD Projekt Red : désireux de secouer le la réputation qu’il a acquise grâce au lancement bâclé du jeu de base, son tact et sa technique avec Phantom Liberty peuvent suggérer ce que le développeur a dans sa manche à l’avenir, alors que nous entrons dans la nouvelle ère de Witcher, et tout ce qui vient ensuite une fois celui-ci terminé Le DLC Cyberpunk 2077 est sorti.


Cyberpunk 2077 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Phantom Liberty sera lancé le 26 septembre et vous coûtera 24,99 £.

Source-122