CD Projekt RED a annoncé cinq nouveaux projets : un nouveau Sorceleur jeu nommé « Sirius » par The Molasses Flood, nouveau Sorceleur trilogie de CD Projekt RED, nouveau Sorceleur jeu nommé « Canis Majoris » par un tiers, nouveau Cyberpunk 2077 jeu nommé « Orion » par le nouveau studio de Boston de CD Projekt RED, et une toute nouvelle propriété intellectuelle nommée « Hadar » par CD Projekt RED.
Obtenez les détails ci-dessous.
Perspectives de produit à long terme
■ Le sorceleur
« Maintenant, permettez-moi de vous présenter nos plans de production pour les années à venir. Les trois premières versions de notre pipeline appartiendront à Le sorceleur franchise, et nous avons déjà commencé la pré-production de deux d’entre eux », a déclaré le président et co-PDG de CD Projekt RED, Adam Kicinski.
Sirius (par The Molasses Flood)
« Le jeu Molasses Flood, dont le nom de code est « Sirius », se déroule dans l’univers de Witcher et est créé avec le soutien des développeurs de CD Projekt RED. Il sera différent de nos productions passées, en ce sens qu’il s’adresse à un public plus large. En plus de l’expérience solo, les joueurs pourront jouer avec d’autres, car « Sirius » contiendra le multijoueur.
Nouveau Sorceleur Trilogie (par CD Projekt RED)
« Un autre projet, nommé « Polaris », est le jeu qui ouvre le nouveau Sorceleur saga, développe davantage la narration du monde ouvert connue de The Witcher 3: Chasse sauvage. Il y aura trois jeux dans la saga et nous visons à les livrer sur une période de six ans à compter de la sortie de Polaris. C’est une déclaration audacieuse car nous parlons de trois productions à grande échelle, mais nous le pensons vraiment et nous avons un plan pour y parvenir. Les deuxième et troisième tranches bénéficieront, sur le plan technologique, des bases posées lors du développement de Polaris. De cette façon, nous visons à fluidifier le processus de développement tout en restant ambitieux sur le plan créatif.
Canis Majoris (par un tiers)
« Le prochain projet – nom de code ‘Canis Majoris’ – sera un autre projet à part entière Sorceleur production. Il sera créé par un studio externe dont Michal vient de parler, dirigé par des développeurs expérimentés qui ont déjà travaillé dessus. Sorceleur Jeux. Sur le plan technique, nous prévoyons d’utiliser Unreal Engine 5 et l’ensemble d’outils que nous créons pour Polaris.
■ Cyberpunk 2077
« Comme vous l’avez vu, il se passe beaucoup de choses dans le monde de Le sorceleuralors sautons dans le futur dystopique.
Liberté fantôme (Cyberpunk 2077 Extension par CD Projekt RED)
« Cette année, nous prévoyons de sortir […] une expansion majeure pour Cyberpunk 2077intitulé ‘Phantom Liberty.’
Orion (par CD Projekt RED)
« Un autre projet sur lequel nous voulons nous concentrer est Orion, encore une fois c’est un nom de code, le prochain Cyberpunk jeu qui libérera pleinement le potentiel qu’offre cet univers. Nos plans ambitieux nécessiteront beaucoup de travail, de dévouement et une croissance supplémentaire de l’équipe.
« En parlant de cela, j’ai des nouvelles importantes à partager. Nous créons un nouveau studio basé en Amérique du Nord. À côté de The Molasses Flood, qui restera uniquement axé sur Sirius, nous mettons en place une équipe à Boston qui, avec notre équipe existante basée à Vancouver, établira CD Projekt RED North America. Ce studio sera chargé de diriger le développement d’Orion. Cette décision nous permettra de puiser pleinement dans le vivier de talents nord-américains. »
■ Nouvelle IP
Hadar (par CD Projekt RED)
« Je suis ravi d’annoncer que CD Projekt RED a commencé l’exploration créative d’une troisième adresse IP entièrement distincte, nommée » Hadar « », a déclaré Michal Nowakowski, vice-président senior du développement commercial de CD Projekt RED. « Nous avions commencé à y penser il y a quelques années. Les premiers travaux conceptuels ont commencé en 2021 et, pour la première fois de notre histoire, la propriété intellectuelle est entièrement incubée au sein de CD Projekt RED. Il est important de comprendre que nous ne faisons pas encore un jeu. Nous travaillons sur les fondations de ce nouveau décor.
■ Multijoueur
« Ce serait tout sur les nouveaux jeux, mais nous avons plus à partager avec vous aujourd’hui. Bien que nous pensions que nos jeux et les mondes que nous créons en leur sein racontent de belles histoires qui ont un impact sur de nombreuses personnes, nous pensons également que laisser les joueurs interagir les uns avec les autres créera de nouvelles expériences pour eux. Ce faisant, nous ne voulons en aucun cas rendre l’expérience solo plus petite à cause de cette direction. Ce qui est important, Unreal Engine 5, notre nouveau moteur, offre un cadre technologique solide, nous permettant de développer le multijoueur pour la plupart de nos futurs titres. Notre approche du développement des compétences en ligne, ainsi qu’un large panorama des évolutions technologiques du Groupe, sont présentés par les administrateurs responsables de ces domaines respectifs.
Message de Marcin Iwinski
« Salut tout le monde,
« Aujourd’hui, j’ai des nouvelles qui sont importantes pour moi et pour l’entreprise.
« Je commence un tout nouveau chapitre personnel chez CD Projekt, car je vais soumettre ma candidature au poste de président du conseil de surveillance, laissant derrière moi mon rôle de co-directeur général.
« D’ici fin 2022, je céderai mes fonctions à mes collègues du conseil d’administration. Pour moi, c’est un grand moment. Je suis chez CD Projekt depuis près de 30 ans et je l’ai vu passer d’une poignée de rebelles passionnés à un développeur internationalement reconnu de jeux de rôle basés sur des histoires aimés par des millions de personnes dans le monde. À l’époque où Michal Kicinski et moi avons fondé l’entreprise, je ne pense pas qu’aucun de nous n’aurait pu imaginer ce voyage incroyable, pas même dans nos rêves les plus fous.
« Quand je pense à l’avenir de CD Projekt, c’est tellement excitant pour moi. Aujourd’hui, l’entreprise compte plus de 1 200 personnes réparties dans des bureaux partout dans le monde. Mais CD Projekt n’a jamais été une question de lieu ou d’échelle physique – tout dépend de l’énorme quantité de talents que nous avons, ainsi que du travail acharné et du dévouement de tous ceux qui choisissent de travailler ici.
« C’est grâce à cet engagement et à ce talent incroyable que j’ai en ce moment le même sentiment que j’avais il y a toutes ces années – la faim et l’optimisme pour ce qui nous attend. On a vraiment l’impression que ce n’est que le début. Notre stratégie extrêmement ambitieuse a une équipe si inspirante et forte à la barre, et je crois profondément en notre plan pour amener CD Projekt vers de nouveaux sommets. En tant que tel, j’ai l’intention de rester un actionnaire majeur et, dans mon nouveau rôle non exécutif, je resterai actif et engagé en me concentrant sur le soutien de l’ensemble du Directoire. Je resterai également connecté au cœur de ce qui nous rend spéciaux, à savoir créer les meilleurs jeux de narration au monde et faire le bien des joueurs.
« Je tiens à remercier tous ceux qui ont déjà fait partie de ce que je pense être l’une des sociétés de jeux vidéo les plus dynamiques au monde. Je le dis à chaque membre de l’équipe RED, à chaque partenaire commercial et, plus important encore, à chaque joueur… Du fond du cœur, merci !
—Marcin Iwinski
Co-fondateur, co-PDG, CD Projekt RED
Regardez la mise à jour complète de la stratégie de CD Projekt Group annonçant les nouveaux projets ci-dessous.