Le patch du mois dernier n’a peut-être pas apporté de nouveau contenu à Cyberpunk 2077, mais cela ne signifie pas que l’équipe de développement a pour l’instant renoncé à « travailler sur des choses ».
Dans un livestream, le directeur de quête de CD Projekt Red, Pawel Sasko, a confirmé que l’équipe était consciente qu’il y avait encore « du travail à faire », et a déclaré qu’il examinait « quotidiennement » d’éventuelles nouvelles quêtes de révision.
« Nous améliorons toujours le jeu, car nous sommes tous conscients qu’il y a du travail à faire », a déclaré Sasko en réponse à une question dans le chat (merci, Reddit via TheGamer).
« Nous sommes très heureux que vous ayez aimé 1.5, et cela nous donne plus […] une incitation à travailler pour vous les gars parce que vous montrez votre appréciation pour cela. »
C’était tout ce que Sasko était prêt à donner à ce stade, cependant.
« C’est tout ce que je peux vous dire. Nous travaillons sur des choses pour vous. Par exemple, je passe littéralement en revue les quêtes quotidiennement, je parle aux gens de certaines choses, donc ça se passe.
« Je ne peux rien vous dire sur nos plans futurs », a réitéré Sasko. « Mais je peux vous assurer que nous travaillons sur des extensions – nous travaillons sur des choses pour vous. »
Le patch 1.52 pour Cyberpunk 2077 est sorti il y a quelques semaines. Contrairement à la mise à jour de février, cela traitait uniquement des bogues et des problèmes sans nouveau contenu.
Dans le même temps, CD Projekt Red a noté qu’une « extension » pour Cyberpunk 2077 était toujours sur les cartes malgré l’abandon par le studio de sa propre technologie RedEngine pour Unreal Engine 5 alors qu’il commençait à travailler sur la prochaine saga Witcher.