En mars 2023, Adam Kiciński, alors PDG du CDPR dit la partie calme à voix haute lors d’un appel aux résultats, et a fait référence au projet Polaris du studio (une nouvelle trilogie Witcher) sous le nom de The Witcher 4. Naturellement, le studio est passé en mode de contrôle immédiat des dégâts et a nié que le premier jeu Polaris soit The Witcher 4, mais voici ce que Kiciński a dit lors de la conférence de presse. temps : « Nous voulons sortir trois grands jeux Witcher d’ici six ans, à compter de la sortie de Polaris, qui est Witcher 4. »
Le CDPR a annoncé Polaris pour la première fois en octobre 2022 et y a fait référence à plusieurs reprises depuis (bien que les seules informations sur le jeu proviennent de théories de fans sur l’image teaser). L’année 2024 a commencé de la même manière, indiquant à Reuters que la production sur Polaris battait son plein cette année.
« Nous aimerions qu’environ 400 personnes travaillent sur [Polaris] d’ici le milieu de l’année », a déclaré le co-PDG Adam Badowski. Cela fait beaucoup de développeurs, mais nous savons déjà, d’après certains résultats trimestriels récents, que le CDPR avait environ 300 personnes travaillant sur le projet l’année dernière, ce n’est donc pas comme si les effectifs commençaient à peine : ce projet est déjà bien avancé.
Badowski et Michal Nowakowski sont devenus co-PDG début 2024, et le premier a également précisé que la suite de Cyberpunk 2077, nom de code Orion, était encore en phase conceptuelle. Badowski a déclaré que le CDPR envisageait des éléments multijoueurs pour le prochain Cyberpunk, mais n’a donné aucun détail.
Le recrutement de CD Projekt se concentre actuellement sur son studio nord-américain (où Orion est en développement), ce qui a amené Badowski à aborder l’épineuse question de l’IA dans le développement de jeux. « Nous pensons que l’IA peut aider à améliorer certains processus de production de jeux », a déclaré Badowski, « mais pas à remplacer les gens ».
L’année dernière, l’arc de rédemption de Cyberpunk 2077 s’est terminé avec le excellente extension Phantom Liberty (ce qui était aussi une sorte de mini-refonte de l’ensemble du jeu). S’exprimant à propos de la réception de ce jeu, Badowski estime que les changements apportés aux processus de CD Projekt ont donné au studio l’assurance « qu’à l’avenir, nous éviterons une première comme celle à laquelle nous avons été confrontés avec Cyberpunk 2077 ».
Cette situation était plutôt auto-infligée, à mon avis, que je mentionne uniquement parce que Cyberpunk 2077 a souffert d’un cycle de battage médiatique extrêmement prolongé, et nous recevons déjà des extraits de Polaris alors que ce sera sûrement dans des années. Je veux le Witcher 4, nous le voulons tous, et CDPR le sait. La chapelure, c’est bien, mais peut-être que la prochaine fois qu’il parlera publiquement de ce gibier, de la viande rouge sera la bienvenue, même si cela signifie qu’ils n’en parleront plus pendant des années.