Au milieu du tourbillon surprise des annonces majeures de CD Projekt aujourd’hui, une nouvelle interne plus petite mais toujours très importante. Marcin Iwiński, qui a cofondé le studio en 1994 et en est actuellement le co-PDG, se retire.
« Pour moi, c’est un moment énorme. Je suis chez CD Projekt depuis près de 30 ans et je l’ai vu passer d’une poignée de rebelles passionnés à un développeur internationalement reconnu de jeux de rôle axés sur l’histoire aimés par des millions de personnes. à l’échelle mondiale », a écrit Iwiński dans son message d’adieu. « À l’époque où Michał Kiciński et moi avons fondé l’entreprise, je ne pense pas qu’aucun de nous n’aurait pu imaginer cet incroyable voyage, même dans nos rêves les plus fous.
« Quand je pense à l’avenir de CD Projekt, c’est tellement excitant pour moi. Aujourd’hui, l’entreprise compte plus de 1 200 personnes réparties dans des bureaux partout dans le monde. Mais CD Projekt n’a jamais été une question de lieu ou d’échelle physique – c’est une question de énorme quantité de talent que nous avons, et le travail acharné et le dévouement de tous ceux qui choisissent de travailler ici. »
Bien qu’Iwiński quitte son poste de directeur général, il ne quitte pas l’entreprise. Au lieu de cela, il va devenir président du conseil de surveillance de CD Projekt (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui supervise les activités de CD Projekt Capital Group, indépendamment du conseil d’administration (s’ouvre dans un nouvel onglet)— et restera bien sûr également un actionnaire majeur de la société.
« Dans mon nouveau rôle non exécutif, je resterai actif et engagé en me concentrant sur le soutien de l’ensemble du conseil d’administration », a-t-il déclaré. « Je resterai également connecté au cœur de ce qui nous rend spéciaux, qui est de créer les meilleurs jeux de narration au monde et de bien faire les joueurs. »
Un message de Marcin Iwiński ― co-fondateur et co-PDG de CD PROJEKT. pic.twitter.com/NTp7F9RcFw4 octobre 2022
Ce dernier point, « bien faire par les joueurs », semble particulièrement important compte tenu de l’histoire récente de CD Projekt. Le très attendu Cyberpunk 2077 était un tel gâchis au lancement qu’il a complètement fait dérailler les plans du studio pour les mises à jour et le nouveau contenu (s’ouvre dans un nouvel onglet), et a gravement endommagé la réputation de CD Projekt auprès des fans. Mais il a continué à travailler sur le jeu au cours des deux dernières années, l’amenant à au moins un point de fonctionnalité respectable, et le nombre de joueurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) et ventes (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont tous deux rebondi en conséquence. Cyberpunk 2077 n’est toujours pas Witcher 3, mais ce n’est plus non plus une humiliation en gros.
CD Projekt a également annoncé aujourd’hui l’ouverture d’un nouveau studio à Boston qui, parallèlement à son exploitation actuelle à Vancouver (s’ouvre dans un nouvel onglet), sera connu sous le nom de CD Projekt Red North America. La nouvelle opération sera indépendante de The Molasses Flood, le développeur basé à Boston de The Flame in the Flood que CD Projekt a acquis en 2021. (s’ouvre dans un nouvel onglet)et permettra à CD Projekt « d’exploiter pleinement le vivier de talents nord-américains ».
La croissance continue sera très importante pour les plans à long terme de CD Projekt. Le studio a également annoncé aujourd’hui qu’il avait des plans pour une nouvelle trilogie Witcher (s’ouvre dans un nouvel onglet) à sortir sur une période de six ans (ce qui semble ridiculement optimiste), deux autres jeux dérivés de Witcher (s’ouvre dans un nouvel onglet)une suite à grande échelle de Cyberpunk 2077 (s’ouvre dans un nouvel onglet)et un nouveau projet tout à fait original (s’ouvre dans un nouvel onglet) en quelque sorte – tout cela en plus du travail en cours sur Cyberpunk 2077 et la mise à niveau de nouvelle génération de The Witcher, et quoi que ce soit que fait The Molasses Flood. C’est une sacrée ardoise pour n’importe quel studio, encore moins pour celui qui a historiquement eu du mal à terminer un jeu à la fois.