CD Projekt ne retiendra pas les bonus de développement en otage derrière les scores de révision de Cyberpunk 2077

CD Projekt ne retiendra pas les bonus de développement en otage derrière les scores de révision de Cyberpunk 2077

Les créateurs de Cyberpunk 2077 avaient évidemment de grands espoirs pour leur vaste RPG Keanu-toting. Mais avec l’atterrisseur de jeu plus difficile (lire: plus bogué) que prévu, les dirigeants de CD Projekt auraient choisi de repenser leur structure de bonus, promettant de payer aux développeurs leur part complète de leurs bonus, quelle que soit la qualité des critiques de Cyberpunk – même si, vous savez, bloquer les primes des employés derrière des attentes de performance extrêmement élevées est le genre d’attitude dystopique « Corpo » que vous attendez des PDG fictifs de Night City.

Comme l’a rapporté Bloomberg, le CDPR prévoyait de ne verser des bonus que si le jeu atteignait 90 ou plus sur le site d’agrégation de critiques Metacritic. Certes, il est assis avec un 90 en ce moment, mais avec des critiques des versions de console de dernière génération particulièrement difficiles plongeant dans les années 50, il y a de fortes chances que le score puisse facilement glisser.

Compte tenu du lancement techniquement difficile du jeu, cependant, il semble que la haute direction estime qu’il est injuste d’accorder des bonus de cette manière et les distribuera désormais quel que soit le consensus critique.

« Au départ, nous avions un système de bonus axé sur les notes du jeu et la date de sortie, mais après réflexion, nous pensons que cette mesure n’est tout simplement pas juste dans les circonstances », a écrit le directeur du studio Adam Badowski dans un e-mail interne obtenu par Bloomberg. Nous avons sous-estimé la longueur et la complexité nécessaires pour en faire une réalité, et pourtant vous avez fait tout ce que vous pouviez pour livrer un jeu ambitieux et spécial. »

CD Projekt ne serait pas le premier développeur à proposer des bonus de cette manière. Tristement célèbre, Bethesda a promis de ne payer que des bonus Obsidian pour Fallout: New Vegas sur un score Metacritic de 85 ou plus. Le jeu a réussi 84. C’est une pratique assez impitoyable, honnêtement, et il y a un orgueil stupéfiant dans le CDPR demandant 90 ou plus – même s’ils ont finalement annulé l’idée.

Bloomberg met également en lumière le système de bonus du CDPR lui-même, qui voit les chefs d’équipe attribuer de petits jetons « oiseau rouge » aux développeurs qui, selon eux, ont « mérité les honneurs » chaque mois. Bien qu’il s’agisse de spéculations de ma part, l’idée de concourir pour les jetons bonus de cette manière ne fait qu’ajouter à l’impression d’une culture d’entreprise qui encourage fortement le surmenage de ses développeurs.

Nous travaillons toujours sur notre propre examen Cyberpunk 2077. Bien sûr, nous (correctement) ne notons pas les avis ici, mais je ne suis pas fan de l’idée que les sites qui utilisent des scores sont complices de la façon dont les développeurs sont payés.

Source-89