CD Projekt a acheté le studio derrière The Flame In The Flood

CD Projekt a acheté le studio derrière The Flame In The Flood

Cyberpunk et Witcher crew CD Projekt ont acquis The Molasses Flood, le studio américain à l’origine de la balade en radeau post-apocalyptique The Flame In The Flood et du jeu de construction de bases Drake Hollow. Hein! Le studio créera un jeu se déroulant dans l’un des mondes de CD Projekt, ce qui en mérite une seconde : hein ! Tout est secret pour l’instant.

« Qu’est-ce que cela signifie? » Le directeur du studio Molasses Flood, Forrest Dowling, a déclaré dans leur annonce. « Nous pouvons créer un jeu complètement nouveau dans l’univers d’une IP CD Projekt existante, nous pouvons embaucher beaucoup plus de personnes et continuer à créer des jeux basés sur les mêmes principes qui nous ont toujours guidés : créer des jeux avec cœur construit sur des systèmes de jeu riches. »

Le CDP dit que The Molasses Flood ne sera pas fusionné avec les équipes existantes et conservera leur identité actuelle pendant qu’ils feront… quoi que ce soit ? Considérant que le CDP note spécifiquement que le studio est « connu pour les jeux de survie et de construction de bases », il ne serait pas exagéré de soupçonner qu’ils font quelque chose comme ça. Dans Cyberpunk ou The Witcher ? Ah, inutile de deviner à ce stade.

Construire une base à Drake Hollow.

« Nous sommes toujours à la recherche d’équipes qui font des jeux avec cœur », a déclaré le président de CD Projekt, Adam Kiciński, dans leur propre annonce. « Les Molasses Flood partagent notre passion pour le développement de jeux vidéo, ils sont expérimentés, orientés qualité et ont une grande connaissance technologique. Je suis convaincu qu’ils apporteront beaucoup de talent et de détermination au Groupe. »

The Molasses Flood s’est formé en 2014, l’un des nombreux studios indépendants issus de l’effondrement d’Irrational Games. Avec une équipe comprenant le directeur artistique, le concepteur de niveau principal, l’animateur technique principal et l’ingénieur IA de BioShock Infinite, ils se sont tournés vers Kickstarter pour aider à financer leur premier jeu, The Flame In The Flood de 2016. C’est un joli jeu de survie post-apocalyptique sur un voyage en radeau sur une rivière, bien que la critique de The Flame In The Flood de Pip ait déclaré: « C’est confortable et je peux jouer pendant des heures, mais ce n’est tout simplement pas si profond. » Ils ont poursuivi cela cette année avec Drake Hollow, un constructeur de base en quelque sorte méchant. Maintenant, ils font partie de CD Projekt ? Je dis une troisième fois : hein !

La consolidation de l’industrie des jeux se poursuit.

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