CCP sait que Dust 514 n’aurait jamais dû être une exclusivité console : « Si nous avions été sur PC tout le temps, le jeu serait littéralement vivant »

Dust 514

Lors du EVE Fanfest, PC Gamer a eu la chance de s’asseoir avec le directeur du jeu d’EVE Online, Snorri Árnason, pour une conversation approfondie sur l’évolution du jeu ces dernières années et sa direction. Mais en termes d’annonces importantes, le point culminant du Fanfest pour de nombreux fans d’EVE n’était pas le jeu principal lui-même, mais le retour de CCP au FPS avec EVE Vanguard, un jeu de tir et de looter PvPvE lié à EVE Online lui-même et successeur du jeu de tir de 2013. destiné à Dust 514.

Árnason lui-même a beaucoup d’amour pour Dust 514 : même s’il travaillait déjà pour CCP, cela a fini par être son chemin vers EVE proprement dit. « J’ai commencé à travailler chez CCP en 2007 », explique Árnason, « car c’était la première et la seule société de jeux en Islande. J’étais un grand joueur, principalement un joueur de FPS, mais aussi d’Ultima Online et plus tard de Warcraft. J’ai donc commencé à travailler [at CCP] parce que ça avait l’air cool. J’aurais pu me lancer dans n’importe quoi, comme la banque ou la pêche, parce que j’étais fondamentalement ingénieur et scientifique. »

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