Les jeux indépendants coûtent un centime et, pour la plupart, c’est quelque chose que j’attends avec impatience entre les versions AAA. Caverne des rêvescependant, est spécial dans la mesure où contrairement à la plupart des versions plus petites, qui s’appuient sur des graphiques 2D, imitant souvent l’apparence des classiques 8 bits ou 16 bits, Caverne des rêves au lieu de cela, il capture l’ère révolue des jeux de plateforme 3D du milieu à la fin des années 90 et jusqu’au début des années 2000.
Caverne des rêves est un jeu de plateforme et de réflexion qui peut être complété en quelques heures, à peu près, selon votre penchant pour la collection. Esthétiquement, Caverne des rêves on dirait un croisement entre Spyro le dragon et Banjo Kazoozie, ce qui en fait un jeu de plateforme mignon inspiré de la N64 et de la PlayStation. Comme tout bon jeu de plateforme, l’histoire Caverne des rêves est simple et pertinent : vous incarnez Flynn, un jeune dragon chargé de sauver ses frères et sœurs à naître, répartis dans les cinq mondes distincts du jeu.
Bien sûr, cela se traduit par la collecte d’œufs, entre autres cadeaux, notamment des cartes, qui étoffent le glossaire du jeu, et des champignons, votre monnaie la plus basique, agissant comme Caverne des rêves une pièce de monnaie ou un anneau équivalent, que le joueur peut périodiquement donner à ses frères et sœurs lors de son sauvetage, pour les faire éclore et peupler la zone centrale du jeu.
Collecter suffisamment d’œufs accordera progressivement à Flynn de nouvelles capacités, notamment la capacité de planer et de plonger aérienne, ce qui permet au joueur de gagner plus de hauteur pendant les sections de plate-forme, entre autres compétences telles que rouler et attaquer avec sa queue.
« Cavern of Dreams est un jeu de plateforme et de puzzle qui peut être terminé en quelques heures, à peu près, en fonction de votre penchant pour la collection. »
Collectez suffisamment d’œufs et Flynn acquerra progressivement de nouvelles capacités, notamment la capacité de planer et un saut aérien, qui permet au joueur de gagner plus de hauteur pendant les sections de plate-forme, ainsi que d’autres compétences, telles que rouler et attaquer avec sa queue.
En raison de la nature relativement courte du jeu, les capacités Caverne des rêves se déroule au bon rythme, rendant chaque nouvelle zone amusante et fraîche malgré la simplicité générale du jeu. Mis à part la plate-forme de base et le mélange de monstres, Caverne des rêves propose des mécanismes de puzzle très légers mais intelligents – la plupart d’entre eux sont très simples mais satisfaisants à compléter.
Les œufs facultatifs, cependant, ne sont requis que si vous souhaitez terminer 100 % de chaque niveau et peuvent souvent être difficiles à atteindre, ce qui donne lieu à des moments vraiment enrichissants qui obligent le joueur à sortir des sentiers battus.
Comme son nom l’indique, Caverne des rêves présente des images surréalistes et souvent oniriques, se prêtant à une esthétique de livre de contes de fées qui semble tout à fait appropriée pour un jeu qui ressemble à une relique perdue de l’époque de Superproduction et autres magasins de location de vidéos.
En fait, pendant toute la durée de ma critique, j’ai joué Caverne des rêves sur mon Sony Triniton CRT, fonctionnant sur mon mini PC Intel NUC via S-vidéo, qui a parfaitement exécuté le jeu en raison de sa configuration système modeste, ce qui a finalement donné lieu à ce qui ressemblait à une partie authentique d’un fantastique jeu de plateforme des années passées.