Catéchèse du RPG d’horreur annoncée pour PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC

Catéchèse du RPG d'horreur annoncée pour PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC

Psycho Yuppie le développeur Baroque Decay Games a annoncé Catéchèse, une reprise du RPG d’horreur du jeu initialement annoncé en 2013. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC via Steam. Aucune date de sortie n’a été annoncée.

« Il y a dix ans, Baroque Decay faisait une annonce passionnante : son premier jeu, Catéchèse», lit-on dans un communiqué de presse de Baroque Decay Games. « Ce jeu d’horreur de survie pixélisé a pris d’assaut la jeune scène du jeu indépendant, avec des bandes-annonces même présentées sur les principaux sites de jeux de l’époque. Les fans attendaient avec impatience cet hommage pixelisé à Resident Evil

Il poursuit : « Cependant, comme il s’agissait de leur premier jeu, les développeurs ont ambitieusement élargi sa portée au point que cela est devenu une entreprise impossible – une erreur classique de débutant. Finalement, Catéchèse a été suspendu et Baroque Decay s’est concentré sur des projets plus petits comme Le Comte Lucanor et Psycho Yuppie

Aujourd’hui, 10 ans plus tard et avec deux jeux sortis dans son portefeuille, Baroque Decay Games a réannoncé Catéchèse comme son prochain projet.

Obtenez les détails ci-dessous.

Introduction

Il y a dix ans, nous avons publié une bande-annonce pour notre premier projet, Catéchèse. C’était un petit jeu d’horreur qui adaptait la mécanique de Resident Evil avec un joli pixel art. À notre grande surprise, nous avons reçu une réponse enthousiaste qui a conduit à des fonctionnalités sur des sites Web bien connus comme Kotaku et Polygon. Notre bande-annonce a recueilli des milliers de vues et a constitué un public dévoué de personnes attendant avec impatience ce jeu d’horreur de survie pixélisé. C’était les débuts de la scène des jeux indépendants.

L’intérêt considérable que nous avons suscité nous a incités à viser quelque chose de vraiment spectaculaire. Cependant, comme il s’agissait de notre premier projet, nous avons vite eu du mal à gérer sa portée, mettant finalement fin temporairement au développement, tout comme de nombreux autres projets dans une situation similaire. Nous avons décidé de réutiliser les mécanismes de base déjà fonctionnels pour créer quelque chose de plus petit : Le Comte Lucanor (2016) et plus tard, Psycho Yuppie (2019). Les deux jeux ont été un succès et nous avons beaucoup appris en les produisant.

Cependant, au cours de ces dix années, de nombreux acteurs n’ont cessé de nous interroger sur Catéchèse. Aujourd’hui, forts d’une décennie d’expérience en développement et d’une équipe plus nombreuse, nous sommes déterminés à mener à bien ce projet une fois pour toutes.

À propos

Comme les précédents jeux Baroque Decay, Catéchèse maintient un style caractérisé par des graphismes rétro pixelisés, qui laissent de nombreux détails à l’imagination du joueur, renforçant son atmosphère sombre. Cette esthétique est complétée par des cinématiques complètes de style anime qui mettent en valeur les moments les plus significatifs de l’intrigue.

L’accent mis sur le récit est l’un des points forts de Catéchèse, en ligne avec nos jeux précédents. Le mélange d’horreur et de comédie qui caractérise nos jeux est plus présent que jamais dans cette nouvelle et troublante aventure, laissant les joueurs se demander s’ils doivent rire ou avoir peur.

La conception globale du jeu s’inspire de titres comme Silent Hill, Prémonition mortelleet le Personnage série, tout en suivant les traces des classiques de l’horreur de RPG Maker tels que Père fou et Ib. Il s’inspire des jeux indépendants pixel récents comme OMORI et Foicréant une expérience RPG d’action et d’horreur unique rarement vue dans les jeux.

Pendant la journée, les joueurs guident Daniel à travers ses interactions avec un groupe de personnages dynamiques, en allant à l’école, en visitant l’église de son grand-père, en se rendant à l’hôpital ou en travaillant dans un supermarché. Cependant, lorsque la nuit tombe, notre protagoniste est plongé dans des mondes tordus regorgeant de démons, où il doit lutter pour sa vie contre diverses créatures tout en résolvant des énigmes et des énigmes pour découvrir les mystères de la religion tabalistique. Grâce à un nouvel ajout dans les jeux Baroque Decay – le combat – Daniel peut accumuler de l’expérience pour passer au niveau supérieur et acquérir différents bonus pour l’aider dans sa quête.

« Es-tu un BON garçon, Daniel? »

Histoire

Daniel, enfant de chœur d’une religion marginale, est possédé par un démon. Désespéré de guérir son grand-père malade, Daniel prie pour une intervention divine et commence à accomplir des actes de gentillesse qui améliorent miraculeusement la santé de son grand-père. Cependant, ces actes vertueux déclenchent involontairement l’ouverture d’une porte vers l’enfer. Pour sauver son grand-parent bien-aimé, Daniel doit s’aventurer plus profondément dans le monde souterrain, entrelaçant à jamais deux royaumes.

École le matin, chasse aux démons le soir !

Principales caractéristiques

  • Narratif – Rencontrez des personnages adorables et une histoire riche, complétée par des cinématiques de style anime et des illustrations dans le jeu.
  • Furtivité – Furtivité améliorée avec détection du son et de la lumière.
  • Monde –Vivez un cycle jour et nuit ; allez à l’école et travaillez pendant la journée, aventurez-vous dans le donjon la nuit.
  • Combat – Participez à des batailles au rythme lent avec des armes principales à distance et secondaires de mêlée. Utilisez un système de visée à double manche avec évasion du roulis.
  • Bande sonore – Plongez-vous dans une partition envoûtante de Michael « Garoad » Kelly, connu pour VA-11 HALL-A et Psycho Yuppie.
  • Exploration – Illuminez chaque recoin avec une lampe de poche ou des bougies pour découvrir des ressources précieuses, des chemins cachés et des traditions religieuses anciennes.

Bande sonore

La bande originale de Catéchèse sera conçu par nul autre que Michael « Garoad » Kelly, réputé pour son incroyable travail sur VA-11 HALL-A et la partition étrange et surréaliste de Psycho Yuppie. Grâce à son talent unique, Kelly vise à offrir une expérience musicale unique en son genre à laquelle les joueurs ne peuvent tout simplement pas résister.

Dans Catéchèsenous nous aventurons dans un paysage sonore plus urbain et contemporain, en nous inspirant de genres comme le Trip Hop, tout en conservant notre respect pour les classiques de l’horreur tels que Halloween, Le présageet Suspirie. Nous mélangeons ces influences avec le son postmoderniste de la culture japonaise des années 2000, créant une bande-son qui complète l’esthétique anime du jeu. Notre objectif est de créer une bande-son à la fois mystérieuse et envoûtante, mais délicate et d’une beauté exquise, un chef-d’œuvre auditif qui vous accompagnera même lorsque vous n’êtes pas en jeu.

Vous pouvez écouter maintenant une avancée du travail de catéchèse de Michael ici.

Regardez la bande-annonce et le premier journal des développeurs ci-dessous. Découvrez les premières captures d’écran dans la galerie.

Annoncer la bande-annonce

Journal des développeurs n° 1 : Annonce

Source-104