Cataclismo est le prochain jeu du développeur de Moonlighter, Digital Sun, et il est maintenant disponible en accès anticipé.
Le jeu a déjà été présenté lors de la vitrine Humble Games de 2023, ainsi que lors de la vitrine Triple-i en avril dernier, ce qui a suscité beaucoup d’intérêt. Il est également publié par l’éditeur de Manor Lords, Hoody Horse.
Cataclismo est une variante de la stratégie en temps réel et du jeu de défense de tour, où les joueurs sont chargés de construire une forteresse et de la défendre contre des hordes infinies d’ennemis démoniaques, le tout avec un style artistique unique au clair de lune.
Dans un communiqué publié sur Steam, le développeur souligne que l’implication de la communauté du jeu pendant les dernières étapes du développement présente un « potentiel inestimable ». Il fait écho à Hades 2, No Rest for the Wicked et Baldur’s Gate 3, qui ont été les premiers à être lancés en accès anticipé.
Pour l’instant, le jeu comprend une campagne entièrement doublée de onze niveaux, avec d’autres à venir avant le lancement de la version 1.0, ainsi qu’un mode Escarmouche, un mode Sans fin, un éditeur de niveaux complet et une compatibilité Steam Workshop pour partager des cartes.
« Au cours de l’accès anticipé, davantage de biomes, de fonctionnalités et de modes seront ajoutés, notamment du contenu supplémentaire pour le mode de jeu Sans fin et de nouveaux niveaux pour la campagne principale », peut-on lire dans l’avis Steam. « Même s’il est trop tôt pour dire quand notre lancement 1.0 aura lieu, nous prévoyons d’être en accès anticipé au moins pendant les premiers mois de 2025. »
Cela fait plus de cinq ans que nous avons sorti Moonlighter, et nous devons chaque parcelle de notre succès au soutien de nos joueurs. Que Cataclismo soit votre premier jeu Digital Sun, ou que vous soyez resté depuis la grande aventure de Will, nous sommes reconnaissants que vous nous ayez rejoint dans ce voyage.
Christian Donlan, d’Eurogamer, a testé Cataclismo il y a quelques mois et en est ressorti impressionné. « Mais la clé, je pense, réside dans deux choses : les choses simples sont très satisfaisantes et on n’est jamais loin du désastre », écrit-il.