Cataclismo détaille le lancement de l’accès anticipé, un nouveau mélange de RTS et de construction de ville

Cataclismo détaille le lancement de l'accès anticipé, un nouveau mélange de RTS et de construction de ville

Construire des châteaux et les regarder s’écrouler sont deux choses amusantes à la fois. La joie de la création n’a d’égale que celle de voir vos briques virtuelles s’écrouler, et Cataclisme Le développeur Digital Sun a parfaitement compris cela. Ce mélange unique de stratégie de guerre, de destruction basée sur la physique et de construction de châteaux sort désormais sur Steam Early Access un peu plus tard que prévu, mais le développeur Digital Sun fait cela pour en faire la meilleure version possible de Cataclismo.

Cataclismo est à la fois un jeu de stratégie en temps réel et un jeu de construction de ville. Commencez par construire votre château brique par brique, avant que les créatures de la nuit n’apparaissent et ne tentent d’envahir votre maison. Avec plus de 100 blocs de construction parmi lesquels choisir et un système basé sur la physique, la verticalité, les pièges, la météo et le positionnement des troupes doivent être à l’esprit lors de votre création. Si le terrain permet une construction du Gouffre de Helm, n’hésitez pas à le faire.

Assurez-vous que les murs du château protègent votre ville, car plus votre peuple est prospère, plus vous pourrez mettre en place de défenses de siège au fil du temps. Ne construisez pas directement sans aucun support, car dès que la couche inférieure de briques commence à tomber, toute la structure suit avec elle.

Avec le léger retard de Cataclismo et la révélation de l’accès anticipé, le lancement donne accès à la campagne principale, à un mode escarmouche avec deux biomes, à un mode sans fin et à un éditeur de niveaux détaillé. La campagne verra l’ajout de nouveaux niveaux à mesure que Cataclismo se rapprochera du lancement complet de la version 1.0, ainsi que de nouveaux biomes, fonctionnalités et modes de jeu.

« L’accès anticipé sur Steam continue d’être une formidable voie pour les jeux », déclare Tim Bender, PDG de l’éditeur de Cataclismo, Hoody Horse. « Comme nous l’avons vu avec nos récentes transitions d’EA vers la version 1.0, cela donne aux développeurs le temps dont ils ont besoin pour développer une excellente offre 1.0 en collaboration avec leurs fans. »

Si vous craignez de passer trop de temps sur la forme plutôt que sur la fonction avec vos châteaux, nous avons discuté avec le directeur de la conception de Cataclismo, Ramírez Luzón, à la GDC à propos de ce problème précis. « Nous voulions vraiment [it to be] que les beaux châteaux sont aussi les châteaux les plus utiles, et ce n’était pas ce qui se passait [during testing].”

Pour remédier à ce problème, Cataclismo est conçu pour améliorer les configurations optimales. Les archers travaillent mieux si vous les placez en hauteur, et les autres soldats bénéficient du fait d’être au sol. Vous devez donc construire votre château en gardant à l’esprit tous ces placements. Après tout, ce n’est pas seulement une question d’apparence.

Cataclismo arrive désormais sur Steam Early Access le lundi 22 juillet, avec une démo disponible vous permettant d’essayer le jeu gratuitement tout de suite.

Pendant que vous attendez, il existe de nombreux autres jeux de stratégie et de construction de ville pour vous occuper après avoir terminé la démo de Cataclismo.

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