Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi tant d’êtres mythiques et monstrueux habitent le château de Dracula dans Castlevania: Symphony of the Night, vous n’êtes pas seul. En fait, cette ligne de pensée est précisément ce qui a conduit à la création du tout nouveau jeu d’action torride de The Deep End Games, Romancelvania.
Dans un journal de développement exclusif, le directeur créatif Bill Gardner, la directrice narrative Amanda Gardner et la productrice Lindsay Gardner expliquent comment jouer à Symphony of the Night et rencontrer des créatures comme Salem Witch et Frankenstein les ont inspirés à trouver une raison pour laquelle ils vivaient sous Le toit de Dracula. L’équipe partage ensuite comment cela les a amenés à proposer leur propre vision légère et épicée de la situation et à créer Romancelvania.
« Nous voulions créer un jeu amusant, décalé, gothique et effrayant », a déclaré Lindsay. « Je pense que le monde a besoin de s’amuser, le monde a besoin de folie. »
Selon la conceptrice d’interface utilisateur Catherine Scully, il était également important de créer un jeu combinant romance et horreur, un couple souvent ignoré dans les jeux. En tant que tel, Romancelvania suit un Dracula vers le bas et affectueusement appelé « Drac » – alors qu’il ou elle tente de trouver l’amour dans les murs de son château. En termes de gameplay, l’équipe déclare que son objectif était de combiner l’action à défilement latéral 2D de Castlevania avec tout le drame, l’hilarité et la romance de la série de télé-réalité à succès The Bachelor. Et avec des monstres emblématiques comme Medusa et plusieurs personnages uniques (et effrontés) tels que The Teenage Mutant Ninja Cthulhu et la séduisante PS Elle, il semble que notre ami à crocs aura plusieurs options à qui donner sa rose noire.
Romancelvania devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 7 mars 2023.
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