jeudi, décembre 19, 2024

Caractéristiques de Pokemon Sword and Shield qui devraient rester dans la génération 9

Tandis que Épée Pokémon et Bouclier Pokémon lancé avec beaucoup de critiques et de controverses de la part des inconditionnels et des nouveaux Pokémon fans, la plongée de Game Freak dans PokémonLa huitième génération a apporté beaucoup de bien en plus des nombreux problèmes. Les deux principaux titres Gen 8 ne sont en aucun cas des jeux parfaits, mais comme pour chaque nouvelle génération de Pokémon, de nouvelles fonctionnalités et modifications ont été mises en œuvre pour rendre la série plus agréable à long terme.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Épée Pokémon et Bouclier Pokémon a introduit une multitude de nouvelles fonctionnalités et de changements de qualité de vie qui devraient absolument être considérés comme standard à l’avenir, des petites choses comme les cartes de ligue aux événements multijoueurs. Il y avait beaucoup de bonnes idées présentes dans Épée et Protéger qui a peut-être été balayé sous le tapis lorsque les joueurs examinent la multitude de plaintes que certains fans ont eues avec la première ligne principale du Switch Pokémon Jeux. Voici un aperçu de certaines des meilleures fonctionnalités Épée Pokémon et Bouclier Pokémon popularisé qui devrait être le pilier de la série à l’avenir.

EN RELATION: Personnages Pokemon Sword and Shield qui devraient revenir dans la génération 9


Batailles de raid et contenu multijoueur


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Les batailles de raid ont permis à jusqu’à quatre joueurs d’affronter un Pokémon Dynamax pour avoir une chance de le capturer une fois la bataille terminée. Les joueurs devaient tous choisir quel Pokémon apporter et pouvaient même essayer de coordonner leur stratégie s’ils jouaient avec des joueurs décents. C’est étonnant comment une fonctionnalité comme celle-ci n’a pas été implémentée à plus grande échelle plus tôt. Batailles de raid dans Épée et Protéger n’étaient pas parfaits, et s’ils reviennent, ils devraient avoir quelques ajustements mineurs. L’IA utilisée pour jouer seul ou avec moins de trois autres joueurs était loin d’être idéale. Le plus souvent, l’IA opterait pour des mouvements augmentant les statistiques plutôt que des mouvements d’attaque pour aider à réduire la santé du Pokémon gargantuesque.


Ce problème n’était pas exclusif aux batailles de raid sur le monde trouvés dans les zones sauvages, mais aussi aux batailles d’aventure Dynamax trouvées dans le DLC Crown Tundra. Alors que Dynamax Adventures dans son ensemble est un excellent ajout à la série et devrait revenir à l’avenir sous une forme ou une autre, l’IA était toujours épouvantable. L’IA s’en tiendrait à un Pokémon comme Mantine lorsqu’elle affronterait un boss final électrique, laissant passer plusieurs occasions de passer littéralement à un meilleur match. Mais, même dans cet esprit, les batailles de raid et les aventures Dynamax étaient une fonctionnalité intéressante qui devrait, espérons-le, revenir sous une forme ou une autre, même si Dynamax ne le fait pas.


La zone sauvage (et Pokémon errant)


Pokemon Sword & Shield Wild Area Tempête de sable

La zone sauvage dans Épée et Protéger met en évidence ce Pokémon les itinéraires devraient ressembler à : des Pokémon qui courent partout, de nombreux endroits à explorer et d’autres entraîneurs profitant tous de leur propre aventure. Alors qu’il semble Pokémon Légendes : Arceus fait passer ce concept à l’étape suivante avec son concept de carte en sections, c’est un choix de conception qui devrait être standard à l’avenir. Les routes devraient sembler ouvertes (mais pas vides comme de nombreuses sections de la zone sauvage dans son itération actuelle) avec de nombreux Pokémon qui courent pour que les joueurs les poursuivent ou s’enfuient. Il devrait y avoir des objets cachés qui récompensent ceux qui aiment faire une bonne recherche. Ces espaces ouverts doivent tous se sentir uniques et avoir un caractère qui rend l’espace entre les villes et les villes tout aussi important que ces villes elles-mêmes.


Cartes de Ligue


Cartes Pokemon Sword Shield League

C’est peut-être une fonctionnalité plus petite, mais les cartes de ligue étaient l’un des joyaux cachés de Épée Pokémon et Bouclier Pokémon. Ils permettaient aux joueurs de vraiment montrer leurs personnages de manière unique, et les joueurs pouvaient les partager chaque fois qu’ils se connectaient avec quelqu’un en ligne ou même en échangeant des codes de carte. Honnêtement, toute fonctionnalité qui permet aux joueurs de s’exprimer de manière créative est toujours la bienvenue dans Pokémon.

Changements de nature et de capacité faciles


Avec Épée et Protéger, les joueurs ont pu facilement changer la nature d’un Pokémon grâce à l’introduction de Nature Mints. Ceux-ci permettent beaucoup de pardon et de flexibilité lorsqu’il s’agit d’élever des Pokémon et d’essayer d’obtenir un Pokémon solide pour les combats compétitifs. Cependant, ce n’est que dans The Crown Tundra que Épée Pokémon et Protéger vraiment culminé. Dans The Crown Tundra, des correctifs de capacité ont été introduits, ce qui a permis à Pokemon de passer à sa capacité cachée, ce qui est un gros problème pour les batailles Pokémon compétitives. De nombreuses capacités cachées changent complètement le fonctionnement de certains Pokémon et rendent de nombreux Pokémon plus viables.


Considérez Cinderace, qui a la capacité par défaut de Blaze, ce qui n’a rien de spécial. Cependant, avec le correctif de capacité, Cinderace peut désormais obtenir Libero en tant que capacité, ce qui change le type de Cinderace pour le même type que le mouvement qu’il est sur le point d’utiliser, lui donnant des bonus STAB permanents et jetant une clé dans les correspondances de type. Les capacités cachées n’apparaissent pas régulièrement sur Pokemon et sont généralement disponibles lors d’événements ou distribuées dans le cadre d’une distribution, de sorte que le fait qu’elles aient été introduites pour être utilisées à chaque fois change complètement le jeu pour le mieux. Chaque futur Pokémon le titre devrait avoir à la fois les menthes et les patchs de capacité.


Élargir les futurs jeux


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Épée Pokémon et Protéger étaient la première ligne principale Pokémon jeux pour présenter des DLC qui ont ajouté de nouvelles zones, de nouveaux (et de retour) Pokémon et une nouvelle histoire. Cela ouvre la porte à de futurs jeux pour faire de même, peut-être même en faisant des DLC plus gros et à grande échelle qui remplacent les « troisièmes » titres des générations plus anciennes (comme Pokémon Emeraude et Pokémon Platine). Ils pourraient même fonctionner comme Pokémon Noir 2 et Blanc 2, qui a conservé la même région générale que Le noir et blanche mais ajouté de nouvelles fonctionnalités, une nouvelle histoire, et plus encore. C’est ce qu’espéraient de nombreux fans lorsque les rumeurs d’un troisième Épée et Protéger DLC a commencé à brasser, bien qu’au moment de la rédaction de ces rumeurs, rien ne soit devenu. Cependant, même les DLC Isle of Armor et Crown Tundra sont à eux seuls une preuve de concept suffisante pour montrer comment le DLC peut fonctionner dans le Pokémon franchise, en particulier The Crown Tundra qui a été incroyablement bien accueilli par de nombreux fans.


Alors que de nombreux fans sont curieux de connaître le sort de Dynamax à l’avenir Pokémon titres, Épée et Protéger introduit de nombreux autres changements de qualité de vie et de nouvelles fonctionnalités à ne pas négliger à mesure que la série avance dans la génération 9. De quelque chose d’aussi simple que des cartes de formateur jusqu’au concept de la zone sauvage, Épée et Protéger a apporté de grands changements que Game Freak devrait continuer à répéter, car ils ne peuvent apporter que de bonnes choses aux futurs titres dans lesquels ils apparaissent.

Épée Pokémon et Bouclier Pokémon sont disponibles exclusivement pour Nintendo Switch.

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