Chaque week-end, des développeurs indépendants présentent leur travail en cours sur Twitter #capturesd’écransamedi étiquette. Et chaque lundi, je vous propose une sélection de ces clichés et clips. NotE3 battait son plein ce week-end mais n’était pas le seul gawp-o-rama autour, avec Screenshot Saturday donnant toujours des regards sur les oiseaux, un Deus Ex gothique et une vision d’un chillout Sonic the Hedgehog en monde ouvert.
Breogan Hackett prépare probablement une expérience dans un jeu Sonic en monde ouvert :
Expériences d’être dérangé par le potentiel perdu du jeu Sonic en monde ouvert de Sega.#capturesd’écransamedi #indiedev #SONIQUE pic.twitter.com/XDzhEq6Fdo
– Breogan (@BreoganHackett) 11 juin 2022
Le processus d’embellissement dans Solar Ash (avec quelques écrans de plus ici):
Voici quelques images de mon passage sur Solar Ash. Les images du haut étaient les boîtes grises que m’ont données nos talentueux designers, et les images du bas sont celles après que j’ai mis mes mitaines sales dessus. #Développement de jeu #capturesd’écransamedi #UE4 pic.twitter.com/GwPjagkudb
– Nate Grove (@polygrover) 12 juin 2022
Quels beaux nuages en doux albatros les explorent jusqu’à Toroa :
haut, haut et loin ! albatros glisse en action ☁️#capturesd’écransamedi #madewithunreal #indiedev pic.twitter.com/qtT1poQgSJ
— Toroa ? liste de souhaits sur steam ! (@toroagame) 12 juin 2022
L’ambiance Deus Ex goth du flip-phone de ce simulateur immersif encore sans nom est ridicule, et les canettes de fusée sont géniales:
Achetez du soda comme un idiot ou obtenez-le gratuitement en piratant la machine dans la machine à côté comme un vrai joueur gothique.
||#capturesd’écransamedi #immersivesim #IndieGameDev|| pic.twitter.com/S97i8MpG3p
– Bryce B (@BryceBucher) 11 juin 2022
Honnêtement, la bonne réponse à entrer dans une pièce pleine d’oies dans A Space For The Unbound :
Quand la vie vous donne des citrons, acceptez-les simplement. A moins que vous ne vouliez plutôt des cygnes ???#capturesd’écransamedi pic.twitter.com/Ywyxi4Q2oi
– Studio Mojiken (@MojikenStudio) 11 juin 2022
Un point de grappin sur le toit de la violence de la future ville :
Tester les nouveaux environnements avec un peu de gameplay. Ça fait du bien? #Développement de jeu #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/41BkcYsX2l
— MacoDev (@DevMaco) 11 juin 2022
J’aime les jeux avec des trucs de mouvement amusants que vous pouvez tirer pour animer la ville, comme dans Nanokin :
C’est une autre journée ensoleillée à Freeport. L’océan, les manèges, le phare, tout est réuni en un seul endroit infernal !#capturesd’écransamedi #indiedev #jeu indépendant pic.twitter.com/bXisaiFmKG
— NANOKIN – Studio Anjin (@StudioAnjin) 11 juin 2022
« Si jolie! » J’ai pensé, tellement distrait par les antécédents de Spirit Mancer que j’ai raté tous les pistolets et les explosions :
J’ai besoin de parler piratement avec ce vaisseau.#capturesd’écransamedi #madewithunity #Jeux indie #indiedev pic.twitter.com/6aFDr2FwSW
— Esprit Mancien | SUIVEZ SUR KICKSTARTER ! (@spirit_mancer) 11 juin 2022
Et un nouvel art mignon pour le jeu agricole / l’aventure en camionnette Lonefarm :
En faisant quelques tests avec l’aspect visuel de Lonefarm, j’ai essayé de passer du lowpoly à quelque chose de plus stylisé. Qu’est-ce que tu penses?#indiedev #capturesd’écransamedi #IndieGameDev #jeu indépendant pic.twitter.com/5jnB4gVfk0
– Lonefarm (@LonefarmGame) 12 juin 2022
Quoi d’autre a attiré votre attention ce week-end, cher lecteur ?