Chaque week-end, des développeurs indépendants présentent leur travail en cours sur Twitter #capturesd’écransamedi étiquette. Et chaque lundi, je vous propose une sélection de ces clichés et clips. Cette fois, venez admirer du rotoscoping, Ponging, et deux metroidvanias bien différents.
J’apprécie un aperçu des coulisses de la rotoscopie :
Rotoscoping WIPs pour mon jeu de plateforme cinématographique LUNARK
✨https://t.co/NHTV7eIoif #capturesd’écransamedi #Pixel art #animation pic.twitter.com/7RShoSJkNz— Johan Vinet (@johanvinet) 19 juin 2022
Un regard audacieux sur le jeu d’action à la première personne roguelike Mortal Sin :
Jouer un peu avec l’éclairage et oublier à quel point cela peut faire une différence ! #Péché mortel #Développement de jeu #madewithunity #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/hIxfrra3tt
– Nikola Todorovic (@sonofslobodan) 18 juin 2022
Je ne suis pas très fan des jeux de survie, mais j’aime bien cette forêt dans Lightyears From Home, une « metroidvania de survie basée sur une histoire »:
Voici un premier aperçu de notre système de température personnalisé ! À l’heure actuelle, le système est basé sur l’heure de la journée et l’emplacement et sera également connecté ultérieurement à la météo, une fois mis en œuvre. #capturesd’écransamedi #UE5 #madewithunreal #LightyearsFromHome pic.twitter.com/XTVzLTb4c8
— Lightyears from Home (@LightyearsGame) 18 juin 2022
Un boss cool avec de grosses épées dans la metroidvania Rusted Moss :
Heureux #capturesd’écransamedi
Épées volantes géantes !!!!! ^__^
Toujours en train de travailler sur l’équilibrage et la conception de ce combat de boss, mais notre artiste et programmeur (qui est la même personne !) a vraiment réussi l’esthétique. #indiedev #IndieGameDev #Jeux indie pic.twitter.com/RjLJJdRfH1
— Rusted Moss (Démo disponible !) (@RustedMoss) 18 juin 2022
Son activé pour des rythmes de batterie de dialogue dramatiques :
Après avoir expérimenté une vue isométrique, je suis passé à l’expérimentation de dialogues rythmiques
(?On !)#Développement de jeu #madewithunity #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/8hOapZbNSK— DancingEngie (@dancingengie) 18 juin 2022
Un joli serpent de mer :
serpent de mer#capturesd’écransamedi pic.twitter.com/AyvPR5ES6C
— Julian Palacios (@yulele_palacios) 18 juin 2022
Au dessus des flots, une belle petite vie dans ce bateau :
Encore une fois, les endroits les plus banals s’avèrent être les plus relaxants. #capturesd’écransamedi #madewithunity pic.twitter.com/15dYTIfG3N
— naam (@_naam) 19 juin 2022
Extrêmement intéressé par toutes ces petites créatures dans ce jeu à deux joueurs encore sans nom :
C’est #capturesd’écransamedi !
Cela fait un moment que je n’ai pas posté sur ce jeu maintenant, et quelques changements ont été apportés.
L’une d’elles est que j’ai choisi un thème que je veux pour le jeu, qui explore un monde en mode bug#développement de jeu #Développement de jeu #GameMaker pic.twitter.com/hli2eer1Rh– eikpix (@eikpix) 18 juin 2022
Et un excellent Ponging de la part de l’une des personnes derrière Shotgun King :
Donc je suppose que je fais un « pong’ em up » ?✨
Qu’est-ce que tu penses? ?#Pixel art #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/1nVmL1knbp— Rémy ⚡ (@TRASEVOL_DOG) 18 juin 2022