Capture d’écran Samedi dimanche : Trips peints, drifts pointus et kickflips sur chaise de bureau

Capture d'écran Samedi dimanche : Trips peints, drifts pointus et kickflips sur chaise de bureau

Capture d’écran samedi dimanche ! Vous y êtes, en train de donner des coups de pied sur des tas de feuilles mortes séchées sur le trottoir, pour découvrir qu’il y avait une foule de captures d’écran, de vidéos et de gifs de développement de vieux jeux cachés en dessous. Accrochons-les correctement au mur, hein ? Cette semaine : une prison peinte, des drifts d’une netteté à couper le souffle, des kickflips sur chaise de bureau et des écouteurs transdimensionnels.

Cela doit être au moins la deuxième ou la troisième fois que les hijinks de la chaise de bureau de Kev apparaissent dans cette colonne, mais c’est uniquement parce que cela semble changer radicalement à chaque fois que je le vérifie.

Bien que je ne puisse que supposer que le message de cette semaine est une nouvelle tournure sur le match à mort assis et glissant Last Man Sitting, il y a une politique ferme de non-affaissement dans ce dernier gifset. Le bain de sang assis a récemment ajouté quelques éléments de la boîte à outils de Tony Hawk, ajoutant des rails de broyage et des cascades à ses farces de bureau qui auraient l’air à la maison dans Mon ami Pedro – mais je pense que Kev a fait un cas solide pour une chaise autonome kick flipper.

Je ne suis certainement pas un peu jaloux que ce costume réussisse déjà des promenades aériennes et des moutures de chaise 50-50 pendant que je suis ici en train d’essayer de décrocher un shuvit de manière cohérente. Pas du tout.

Prochaine étape : Disc Room ? Marie aime Disque Vroom.

Pour coïncider avec le lancement de l’esquive d’une netteté remarquable, Devolver Digital exécute actuellement le Disc Room Game Jam – fournissant un tas d’actifs et de didacticiels permettant aux gens de créer leurs propres puzzles de lames sanglantes. Mon préféré d’entre eux doit être la prise de Cukia Kimani ci-dessus, qui renverse les rôles en vous mettant au volant d’une voiture sujette à la dérive qui fait exploser des lames de scie hors de son capot.

Les choses se sont un peu refroidies dans notre prochaine pièce. Malgré son nom, Summertime Madness ressemble à un casse-tête à la première personne tout à fait serein.

Comme tant de plombiers italiens avant lui, les magnifiques débuts de DP Games suivent un artiste piégé dans l’une de ses peintures à la suite d’un accord avec le diable qui a mal tourné. À juste titre, le jeu lui-même est un véritable étourdissement, encadrant sa résolution de problèmes froids dans un monde peint et vivant. Des couleurs vives et un ciel lumineux nous accueillent dans de nombreuses captures d’écran officielles de la page Steam – bien que, comme illustré ci-dessus, il semble que notre protagoniste se soit plongé dans le domaine de l’obscurité et du dramatique ces derniers temps.

Enfin – je n’ai pas tendance à plonger dans les marécages troubles de la réalité virtuelle dans cette colonne, car je ne possède pas moi-même de casque. Néanmoins, je pense qu’il est temps pour un voyage dans la dimension grenouille.

J’adore la tactilité du monde moucheté de Naam, ici. S’il y a quelque chose au-dessus de la VR que je ne surmonterai jamais, c’est la joie de voir des gens créer des outils physiques et des accessoires à partir de rien, et centrer votre jeu autour de l’idée de sauter sur une paire d’écouteurs numériques est un excellent appel. Mais surtout, je veux juste visiter le royaume des grenouilles. Ça doit être mieux que ce qui se passe ici dans le monde humain.

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