Capcom veut que le PC soit sa plate-forme principale et représente 50% des ventes

Capcom veut que le PC soit sa plate-forme principale et représente 50% des ventes

Ces derniers temps, les développeurs ne manquent pas de réaffirmer leur amour pour le PC en tant que plate-forme. Sega veut faire plus de ports PC. Atari s’est restructuré et s’est concentré sur les consoles et les PC. Capcom aussi, dit maintenant qu’ils veulent que le PC soit leur plate-forme principale avec une part égale de leurs ventes de jeux au cours des deux prochaines années. Hé, peut-être que le prochain jeu Monster Hunter pourrait avoir un lancement simultané. Ce serait un rêve.

Le directeur de l’exploitation de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, a déclaré à Nikkei lors du Tokyo Game Show de cette semaine, selon un traduction par Takashi Mochizuki de Bloomberg, qu’ils veulent que le PC soit le principal débouché pour leurs jeux. D’ici 2022 ou 2023, ils espèrent que 50% de leurs ventes proviendront du PC.

Capcom a eu une année chargée pour les jeux PC anciens et nouveaux. Ils ont lancé Resident Evil Village à l’échelle mondiale multiplateforme en mai, qui s’était vendu à 4,5 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes au moment de leur dernier rapport financier en juin. Ils ont sorti The Great Ace Attorney Chronicles en anglais et sur PC pour la première fois. Juste cette semaine, ils ont annoncé une date de lancement du port PC pour Monster Hunter Rise, le deuxième de la longue série à arriver sur PC.

Avec un peu de chance, une concentration encore plus grande sur le PC signifie que davantage d’anciens ports se dirigent vers notre plate-forme. Qui sait, peut-être que le troisième jeu Monster Hunter à bénéficier du traitement PC, quoi qu’il arrive, sera un lancement simultané sur PC et console.

Cela a été un vrai ours de ne pas céder et de jouer à Monster Hunter Rise sur ma Nintendo Switch quand des gens comme Katharine continuent de l’appeler son jeu Monster Hunter idéal.

Ta, joueur PC.

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