Capcom a répondu aux joueurs PC mécontents de Dragon’s Dogma 2 et a répondu aux réactions négatives liées aux microtransactions controversées et aux problèmes de performances du jeu qui ont abouti à une note « mitigée » des avis des utilisateurs sur la plate-forme de Valve.
Comme l’IGN l’a rapporté, Dragon’s Dogma 2 est actuellement impliqué dans un débat houleux sur ses microtransactions du premier jour, qui permettent aux joueurs de payer de l’argent réel pour des objets utiles dans le jeu de rôle d’action solo à 70 $.
Dragon’s Dogma 2 s’est également heurté à des problèmes de performances, même sur des PC puissants, avec un problème particulier de fréquence d’images.
Désormais, dans un message s’adressant directement aux joueurs de Dragon’s Dogma 2 sur Steam, Capcom a répondu à cette réaction en disant : « Nous aimerions vous informer de l’état des éléments suivants, sur lesquels nous avons reçu de nombreux commentaires de la communauté. À tous ceux qui attendent ce match avec impatience, nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient. »
Dans sa note aux joueurs PC, Capcom a répertorié tous les objets pouvant être obtenus en jeu ou en tant qu’objets DLC payants :
- Art of Metamorphosis – Éditeur de personnages
- Encens Rift ambivalent – Changer les inclinations des pions
- Portcristal – Marqueur d’emplacement de distorsion
- Wakestone – Redonnez vie aux morts !
- 500 Cristaux de Rift / 1 500 Cristaux de Rift / 2 500 Cristaux de Rift – Points à dépenser au-delà de la Rift
- Clé de prison de fortune – Évadez-vous de la prison !
- Balises fumigènes Harpysnare – Objet leurre pour harpie
Ce faisant, Capcom fait valoir que ces objets peuvent être obtenus via un jeu normal – un point que certains joueurs ont déjà exprimé en défendant la monétisation de Dragon’s Dogma 2.
Pendant ce temps, Capcom a résolu les problèmes de performances des PC et a réitéré un avertissement selon lequel Dragon’s Dogma 2 mettait les processeurs sous une pression extrême lorsque de nombreux personnages apparaissent en même temps. Capcom a déclaré qu’il étudiait et résolvait les problèmes critiques tels que les plantages et les blocages, en commençant par la plus haute priorité dans les correctifs qui seront bientôt publiés.
Fait intéressant, Capcom a déclaré qu’il envisageait d’ajouter la possibilité de démarrer un nouveau jeu à la version Steam. « Nous envisageons d’ajouter une fonctionnalité à la version Steam du jeu qui permettra aux joueurs qui jouent déjà de redémarrer le jeu », a déclaré Capcom. « Nous annoncerons plus de détails dès que possible. »
Capcom a ensuite publié la même déclaration qu’il avait faite à IGN plus tôt cette semaine à propos de la fréquence d’images de Dragon’s Dogma 2 : « Une grande quantité d’utilisation du processeur est allouée à chaque personnage et calcule l’impact de leur présence physique dans diverses zones. Dans certaines situations où de nombreux caractères apparaissent simultanément, l’utilisation du processeur peut être très élevée et affecter la fréquence d’images. Nous sommes conscients que dans de telles situations, les paramètres réduisant la charge du GPU peuvent actuellement avoir un effet limité ; cependant, nous étudions des moyens d’améliorer les performances à l’avenir.
Comme l’IGN l’a rapporté, cette déclaration a convaincu certains joueurs de Dragon’s Dogma 2 de planifier une série de meurtres de PNJ dans le but d’augmenter la fréquence d’images du jeu.
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Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].