jeudi, novembre 14, 2024

Capcom rapporte des bénéfices records en 2021 grâce à des jeux comme Resident Evil, Monster Hunter

Capcom a enregistré une nouvelle séquence commerciale rentable, la société ayant annoncé une augmentation de 35,9 % de ses revenus dans son rapport financier consolidé pour son troisième trimestre clos le 31 décembre 2021. Cela fait de l’ensemble de 2021 la neuvième année consécutive de croissance du bénéfice d’exploitation. pour Capcom, ainsi que sa cinquième année au cours de laquelle il a réalisé des bénéfices records.

De nouveaux titres tels que Resident Evil Village et Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ont enregistré des ventes massives après leur lancement, les ventes numériques jouant un rôle important dans la croissance de Capcom pour 2021. D’autres titres hérités tels que Resident Evil 7 ont continué à bien se vendre, et avec un autre million de ventes en 2021, l’ancien jeu d’horreur de survie a atteint le cap des 10 millions de ventes en octobre 2021.

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Les ventes de logiciels de jeux ont augmenté de 30,3 % en glissement annuel et ont dépassé 25,8 millions d’unités vendues au cours des neuf mois rapportés par Capcom, tandis que le bénéfice d’exploitation de la société a augmenté de 43,9 % au cours de son troisième trimestre.

Une note intéressante du rapport financier est que Capcom a remarqué que le succès des remises de prix a entraîné une croissance supplémentaire de sa base d’utilisateurs pour les titres qui ont été acclamés par la critique. La division mobile de la société a également généré de bons bénéfices, tandis que ses opérations d’arcade ont également lentement commencé à se redresser après avoir été durement touchées par la pandémie de coronavirus au cours des deux dernières années. Tourné vers l’avenir, Capcom a deux grands projets connus en développement.

Le 35e anniversaire de Street Fighter a commencé cette année, avec Capcom qui a donné le coup d’envoi des célébrations en disant aux fans d’attendre avec impatience le « développement futur » de la série. En 2020, Capcom a également annoncé le développement de Pragmata dans le cadre d’une stratégie visant à se concentrer sur les IP nouvelles et existantes.

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