vendredi, novembre 22, 2024

Capcom n’a pas l’intention d’arrêter la disponibilité des jeux sur support physique

Capcom a annoncé qu’il n’avait pas l’intention d’interrompre la disponibilité de ses jeux sur des supports physiques.

Lors de la séance de questions-réponses de sa 45e Assemblée Générale Ordinaire des Actionnaires, Capcom a été interrogé sur ses perspectives et sa politique concernant la baisse du ratio des ventes de jeux physiques alors que les besoins des utilisateurs finaux en matière de jeux numériques augmentent.

Dans sa réponse, Capcom a déclaré que, compte tenu du nombre important d’utilisateurs finaux qui demandent des jeux physiques, il n’en a actuellement pas besoin.
L’éditeur prévoit d’éliminer les supports physiques de ses projets futurs. Cependant, compte tenu de l’utilisation du terme « actuellement », l’éditeur évalue probablement la situation du marché en permanence et peut modifier ses plans en conséquence lorsqu’il constate un potentiel très limité de ventes de ses jeux via des supports physiques. Pour l’instant, il est intéressant de vendre à la fois des éditions régulières et plus chères de ses titres populaires, car la demande continue d’exister.

Pendant ce temps, Mat Piscatella, le Directeur exécutif et conseiller de l’industrie du jeu vidéo chez Circana (NPD), a tendance à avoir une opinion différente concernant l’avenir des supports physiques. Il s’est récemment rendu sur Twitter/X pour Rappelons aux fans de Tomb Raider I-III Remastered que la version Xbox du jeu n’est pas prévue pour une sortie dans les magasins traditionnels, et que l’édition Collector est leur seule chance d’obtenir une version physique pour la plateforme. Piscatella a déclaré que le public des joueurs devrait probablement s’habituer à l’absence de versions physiques Xbox des jeux sur le marché le plus tôt possible.

L’analyste a donné à PlayStation une autre console génération et Nintendo 2 avant qu’ils ne deviennent entièrement numériques comme Xbox a déjà commencé à le faire. Un utilisateur de Twitter/X lui a répondu en disant que le public de Nintendo comprend des joueurs occasionnels qui achètent des jeux en magasin sur un coup de tête. En conséquence, ses jeux ont tendance à être des vendeurs à long terme « evergreen », ce qui explique pourquoi le fabricant de consoles pourrait ne jamais abandonner les jeux physiques. Piscatella n’était cependant pas d’accord avec ces points de vue.

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