samedi, novembre 23, 2024

Capcom met FGC en colère avec la proposition d’esports « Street Fighter License »

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Capcom s’est retrouvé dans les mauvais livres de la communauté des jeux de combat compétitifs (FGC) après avoir proposé un système officiel de « licences » qui pourrait potentiellement s’appliquer à tous Combattant de rue V (et vraisemblablement Combattant de rue 6) tournois organisés n’importe où sur le sol américain, quelle que soit leur taille.

Le premier tour a débuté le 28 février, lorsque Capcom a présenté ses plans pour le « Contrat de licence communautaire Street Fighter V“. En un mot, le plan proposé exigerait que tous les organisateurs de tournois (TO) demandent une licence officielle afin d’organiser un tournoi local ou national sur un chasseur phare. Street Fighter V : Édition Champion.

Tous les TO en cours d’exécution SFV serait tenu d’organiser officiellement l’événement selon les directives de Capcom, Capcom suggérant que la sécurisation d’une inscription officielle ajoutera plusieurs étapes de légitimité au tournoi, tout en offrant un sentiment d ‘«assurance» en ce qui concerne les paiements de prix et le comportement des joueurs lors de l’événement lui-même . Capcom fournirait également aux TO des atouts marketing pour promouvoir leur événement, le TO ayant le prestige d’héberger un Capcom « officiel ». combattant de rue tournoi.

Et dans le coin bleu

La FGC, cependant, ne considère pas les plans de Capcom comme étant tout à fait sains. Déjà préoccupé par la salve d’ouverture « grand frère » d’avoir une entreprise de plusieurs millions de dollars sur son épaule, la proposition note également que tous les flux en direct, vidéos et photographies de tous les événements sous licence deviennent automatiquement utilisables, libres de droits, par Capcom. De plus, Capcom aura le droit de limiter les montants de la cagnotte, d’interdire la billetterie payante pour les spectateurs, d’interdire la vente de marchandises officielles sur place et pourrait simplement refuser complètement l’événement s’il ne respecte pas les directives de l’entreprise.

Essentiellement, le FGC considère que la proposition concerne moins la sécurité/la sûreté des joueurs, et pense plutôt que Capcom essaie simplement de contrôler la concurrence américaine combattant de rue scène à tous les niveaux, du plus petit rassemblement local aux plus grands tournois nationaux. En réponse à la proposition, certains TO ont déjà annoncé qu’ils n’hébergeront tout simplement plus SFV tournois lors de leurs événements, se concentrant plutôt sur d’autres jeux de combat. Une déclaration ultérieure de Capcom a peu apaisé les inquiétudes.

Cela sonne une cloche…

Il convient de noter que tout cela semble incroyablement familier. Autour du lancement en 2017 de Marvel contre Capcom : Infinite — un titre que Capcom était convaincu allait être le plus grand combattant compétitif de tous les temps – des plans divulgués pour MvC : je les événements présentaient une version similaire de ce concept de licence, ainsi que de nombreux autres plans à gros budget pour la scène compétitive. Cela ne se produirait pas, bien sûr, car MvC : je n’a pas réussi à frapper en tant que combattant de la ligue majeure. Il semble cependant que les plans de Capcom pourraient maintenant être dépoussiérés à la fois pour l’année crépusculaire de Combattant de rue V et – probablement – les entrants Combattant de rue 6.

La scène compétitive FGC est loin de parfait. j’ai personnellement rencontré des problèmes en ce qui concerne les paiements, les insultes et la mauvaise gestion générale des tournois. Mais je comprends parfaitement les préoccupations des TO ici. Outre la propriété des actifs et la nature dictatoriale des règles et des prix, les jeux de combat ont toujours été construits sur leur mentalité communautaire « populaire ». Les propositions de Capcom risquent sans doute de mettre en œuvre un contrôle et un sens du capitalisme d’entreprise même lors des événements les plus petits et les plus privés.

Le FGC a toujours été fier de sa mentalité « maison » « de rue », et bien que la scène ait certainement besoin d’une meilleure modération et d’une meilleure sécurité des joueurs, avoir le plus grand éditeur de jeux de combat au monde à vous respirer – tout en cédant simultanément tout les atouts de votre scène pour eux, gratuitement, ne sont peut-être pas le moyen d’inspirer confiance entre les deux parties.

Lutte pour l’avenir

Le genre des jeux de combat connaît une nouvelle renaissance, avec Équipement coupable, Le roi des combattants, Tekken, Super Smash Bros. Dragon Ball FighterZ, DNF Duel, Mortal Kombat, Breakers Revenge, et une multitude de combattants indépendants impressionnants à l’horizon proche ou déjà intégrés à la scène compétitive. Les tournois nationaux ont plus qu’assez de matchs à organiser et de compétitions à organiser. combattant de rue n’est pas l’alpha et l’oméga de la FGC. (Et je suis assez vieux pour l’avoir vu tous descendre.)

J’aime combattant de rue, passionnément et de tout cœur. Je tiens également à préciser que je comprends que lorsqu’un TO gère un jeu, il est le représentant d’une marque, et en tant que tel, les éditeurs voudront avoir leur mot à dire sur la manière dont ladite marque est représentée. Tous les TO doivent accepter la responsabilité de la sûreté, de la sécurité et du contrôle de leurs joueurs, spectateurs et de la gestion des espèces. Ce est une responsabilité et doit être traité comme tel.

Pourtant, si Capcom ne fait pas preuve de prudence dans ses propositions, communique et écoute les TO tout en déterminant quel est le meilleur accord, le plus juste, le moins draconien et le plus gratifiant pour toutes les parties, alors Combattant de rue 6 pourrait potentiellement observer un lancement aussi difficile que Combattant de rue V — pire encore, Capcom pourrait se retrouver avec un autre Marvel contre Capcom : Infinite sur ses mains, d’un point de vue concurrentiel au moins.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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