Capcom Fighting Collection Preview – Pratique avec une collection d’arcade conçue avec amour

Capcom Fighting Collection Preview - Pratique avec une collection d'arcade conçue avec amour

Pour la première fois depuis longtemps, Capcom honore son héritage de jeu de combat qui ne fait pas seulement référence à Street Fighter et aux occasionnels Marvel Vs. Capcom. Avec la prochaine Capcom Fighting Collection, 10 titres d’arcade classiques sont réédités dans un package regorgeant de fonctionnalités spéciales qui raviront les fans de jeux de combat de revivre les journées sauvages et grignotant un quart à l’arcade locale dans le confort de votre propre maison. Le lancement de cette collection est dans moins d’un mois et Capcom m’a accordé un accès anticipé pour essayer ce pack. Après quelques heures à jouer des matchs de certains anciens favoris ainsi que des jeux qui ne sont jamais arrivés aux États-Unis, j’ai hâte que la collection tombe pour que je puisse passer mes nuits à broyer les matchs de Darkstalkers en ligne.

Bien que la collection contienne techniquement dix titres, c’est un peu une sous-vente. Capcom Fighting Collection contient une liste impressionnante de jeux. Les premiers sont les titres adjacents à Street Fighter, Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, Super Gem Fighter Minimix et Super Puzzle Fighter II Turbo. Viennent ensuite les points forts du pack : les cinq jeux Darkstalkers originaux, dont deux qui ne sont apparus qu’au Japon. Ces jeux sont Darkstalkers: The Night Warriors, Night Warriors: Darkstalker’s Revenge, Vampire Savior: The Lord of Vampire, Vampire Hunter 2 et Vampire Savior 2. Enfin, les deux inclusions diverses sont Cyberbots et Red Earth, ce dernier n’ayant jamais été jamais porté sur console ou PC dans le passé. Là où la sous-vente entre en jeu, c’est que chaque jeu inclus, moins Vampire Hunter 2 et Vampire Savior 2, ont leurs versions anglaise et japonaise regroupées, dont certaines ont des numéros de version différents, ce qui signifie que ceux qui cherchent à se spécialiser dans une version spécifique peuvent avoir quelques minuties travailler avec dans cette collection.

Parce que tous les jeux de Capcom Fighting Collection sont tirés directement des ROM d’arcade, cela signifierait normalement le manque de commodités modernes comme les modes d’entraînement, mais Capcom a fait un effort supplémentaire et a rendu le mode d’entraînement disponible pour chaque jeu (sauf Puzzle Fighter) disponible à partir de le menu de sélection de jeu en appuyant sur un bouton. L’entraînement n’est pas seulement un mode obsolète où vous giflez un personnage CPU immobile, mais offre en fait de nombreux outils d’entraînement modernes dans à peu près tous les jeux. Vous pouvez modifier le comportement de l’adversaire, enregistrer et jouer des mouvements pour lui, et basculer entre différents états de blocage et de récupération en fonction de ce qui est possible dans ce jeu. Même Red Earth, qui a un mode arcade qui est une ruée vers le boss RPG-lite au lieu de se battre contre la liste, a un mode d’entraînement pour s’entraîner contre les boss et une autre version pour perfectionner vos compétences pour le jeu versus. C’est une implémentation très réfléchie, même si elle n’a pas tout ce que vous pourriez souhaiter, comme les affichages de hit et de boîte de secours, mais il y a beaucoup d’informations à évaluer avec les données d’image, d’entrée et d’attaque qui peuvent être superposées.

Rejoindre le mode d’entraînement est un mode multijoueur en ligne pour chaque jeu et variation de la collection. Capcom a également intensifié pour inclure le netcode de restauration pour tout également, et je suis reconnaissant qu’ils l’aient fait parce que je me suis bien amusé pendant mon bref temps de test. Parce que la collection n’est pas encore en ligne, je n’ai pu jouer qu’une poignée de matchs avec un collègue, mais chaque match que nous avons joué, un à chaque match, était incroyable. Pas une seule fois je n’ai remarqué de ralentissement, d’entrées décalées, de grandes lacunes dans les animations ou les goujons; c’était un gameplay fluide pendant environ une heure où nous nous sommes battus. Le seul petit reproche que j’ai eu était de devoir recréer un lobby pour chaque jeu au lieu de nous laisser échanger des jeux à la volée, mais c’est une limitation technique compréhensible lorsqu’il s’agit de plus de deux personnes regroupées pour des matchs. Capcom Fighting Collection vous permet également de jouer à n’importe quel jeu hors ligne ou de parcourir la galerie en attendant qu’un match classé ou occasionnel se remplisse, de sorte que vous pouvez rafraîchir les combos en mode entraînement ou travailler via un mode arcade pour tout ce que vous voulez passer le temps .

En parlant de modes hors ligne, il y a beaucoup de plaisir à avoir sans connexion en ligne. Tout d’abord, les modes d’entraînement mentionnés ci-dessus sont là pour rafraîchir les combos, ou vous pouvez vous tester contre l’IA du mode arcade de chaque jeu. Le multijoueur hors ligne est également disponible pour défier vos amis et votre famille en personne pour cette véritable expérience d’arcade. Ce qui m’a occupé pendant un bon moment a été de parcourir le contenu du musée, qui est divisé en deux modes, Galerie et Musique. La musique vous permet de choisir un jeu et d’écouter n’importe quelle chanson de la bande-son sur-le-champ. La galerie, d’autre part, regorge d’œuvres d’art de production merveilleuses et plus encore qui ont été soigneusement conservées et numérisées en haute résolution pour zoomer sur tous les petits détails. J’adore regarder les croquis des principaux documents d’art et de conception détaillant l’apparence et le mouvement des personnages. Ceux qui aiment la préservation des jeux et les éphémères apprécieront les coupes profondes des documents de conception exposés.

Bien que mon temps ait été relativement court avec Capcom Fighting Collection, je suis ravi que plus de gens mettent la main dessus. Non seulement Capcom fait enfin resurgir des séries en sommeil depuis longtemps comme Darkstalkers, Cyberbots, Gem Fighter et Red Earth, mais il le fait en fournissant des ROM d’arcade solides pour chacun et en ajoutant les équipements modernes en plus comme la technologie de netcode en ligne de premier ordre et l’écran filtres si vous préférez une esthétique TV CRT. Cette collection sera sans aucun doute un voyage amusant dans le passé pour certains, mais elle a également la possibilité de mettre de superbes versions de ces jeux entre les mains des fans de jeux de combat qui veulent un bon moyen de jouer à ces jeux en 2022 sans avoir besoin de comprendre comment utiliser des solutions tierces. J’espère que ce n’est que la première étape pour ramener plus de combattants Capcom classiques, mais pour l’instant, je suis heureux que cette collection existe pour tout le monde dans quelques semaines.

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