Capcom et l’artiste résolvent le procès concernant des photos volées présumées dans Devil May Cry, Resident Evil

Capcom et l'artiste résolvent le procès concernant des photos volées présumées dans Devil May Cry, Resident Evil

Des jeux Capcom comme Resident Evil 4 et Le diable peut pleurer aurait largement utilisé des photos protégées par le droit d’auteur sans licence dans ses jeux pour créer des environnements, des détails et même le Resident Evil 4 logo, selon une nouvelle plainte déposée vendredi.

La créatrice Judy A. Juracek a déposé sa plainte initiale devant un tribunal du Connecticut vendredi. Dans le procès, elle a allégué que Capcom avait utilisé des photos de son livre protégé par le droit d’auteur, Surfacesdans plusieurs jeux, y compris Resident Evil 4, Le diable peut pleureret d’autres jeux Capcom. Surfaces est une collection de 1 200 photographies de textures que Juracek a elle-même photographiées ; le livre est destiné à être utilisé pour la «recherche visuelle» pour les artistes, les architectes et les designers, selon la description du livre. Il a été initialement publié en 1996. La collection est accompagnée d’un CD-ROM des images – mais Juracek a déclaré qu’elle exigeait que les gens obtiennent une licence d’images d’elle à des fins commerciales en la contactant directement. Juracek a déclaré dans le procès que Capcom ne l’avait jamais contactée pour une licence.

Juracek a souligné au moins 80 photographies utilisées dans différents scénarios dans les jeux de Capcom, avec plus de 100 pages de documentation. Un cas évoqué dans le procès concerne une texture de verre brisé utilisée dans le Resident Evil 4 logo.

Image : Judy A. Juracek/Capcom via des documents judiciaires

Juracek a déclaré avoir pris la photo du verre en Italie. « Il est difficile d’imaginer que Juracek prendrait une photo de verre brisé en Italie et de conception de porte intérieure de manoir et que les artistes de Capcom reproduiraient exactement le même motif de verre brisé dans un logo et un design d’intérieur sans bénéficier des photographies de Juracek », a-t-elle déclaré. dans le procès.

Dans plus de 100 pages de pièces justificatives, Juracek a souligné plus de 200 cas où ses photographies auraient été utilisées dans les jeux de Capcom. Cela inclut tout, des textures marbrées aux détails sculpturaux ornés qui sont reconnaissables et abondants dans les jeux Capcom.

texture métallique du procès

Image : Judy A. Juracek/Capcom via des documents judiciaires

Une partie des preuves de Juracek provient de la violation de données de Capcom en 2020, qui s’est produite en novembre. Dans cette fuite, Resident Evil VillageLes plans de lancement de ont été révélés prématurément et les informations personnelles de centaines de milliers de personnes ont été compromises, y compris des clients, des actionnaires et des employés, a déclaré Capcom. Capcom aurait reçu une note de rançon lors de l’attaque, avant que des informations ne soient divulguées en ligne. Ces informations comprenaient des « images haute résolution d’œuvres d’art utilisées dans Resident Evil et d’autres jeux », a déclaré Juracek.

« Les noms de fichiers d’au moins une des images des fichiers piratés de Capcom sont les mêmes noms de fichiers que ceux utilisés sur le [Surfaces] CD-ROM », a-t-elle allégué. Le procès montre une texture métallique qui a été étiquetée « ME009 » sur le CD-ROM de Juracek, et étiquetée de la même manière dans les dossiers Capcom.

textures de chèvre du procès

Image : Judy A. Juracek/Capcom via des documents judiciaires

Dans le procès, Juracek a noté que Capcom avait également été récemment accusé d’avoir copié les dessins de monstres du cinéaste néerlandais Richard Raaphorst pour le nouveau Resident Evil Village Jeu. Raaphorst a découvert le design prétendument volé après que les fans l’ont contacté à propos de l’un des personnages de son film L’armée de Frankenstein étant la base du méchant à tête d’hélice de Village, Sturm, a-t-il déclaré à Eurogamer.

Les avocats de Juracek demandent au tribunal de lui accorder jusqu’à 12 millions de dollars de dommages et intérêts pour violation du droit d’auteur. Elle demande également des dommages-intérêts pour « fausse gestion des droits d’auteur et suppression de la gestion des droits d’auteur : », 2 500 $ à 25 000 $ pour chaque photographie utilisée.

Un représentant de Capcom a déclaré à JeuxServer que la société était « au courant du procès » et n’avait « aucun autre commentaire ».

La plainte complète est disponible ci-dessous.

Mettre à jour: Cette histoire a été mise à jour pour inclure une déclaration de Capcom.

Mise à jour (7 juin 2021) : Jonathan A. Winter, l’avocat de Juracek, a déclaré à JeuxServer dans un communiqué envoyé par e-mail : « Nous avons préparé une plainte très détaillée qui, selon nous, parle d’elle-même. A part ça, nous n’avons pas d’autres commentaires. »

Mise à jour (8 février 2022) : La photographe Judy A. Juracek et le développeur de Resident Evil Capcom ont déposé une demande de rejet de la poursuite concernant l’utilisation des photographies volées présumées de Juracek dans les jeux Capcom. Les détails du différend résolu ne sont pas accessibles au public. Contacté pour commenter, l’avocat de Juracek a pointé JeuxServer vers une déclaration préparée. L’avocat de Juracek, Jonathan A. Winter, a refusé de fournir d’autres commentaires.

Capcom et Judy Juracek ont ​​résolu à l’amiable leur différend concernant l’utilisation présumée des photos de Mme Juracek dans les jeux de Capcom. Un non-lieu a été déposé le 7 février 2022 auprès du district du Connecticut pour mettre fin au procès.

Capcom n’a pas répondu à la demande de Polygon pour plus d’informations.

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