Capcom devrait-il ajouter une option à la troisième personne à RE7/RE8 après RE4 VR

Les Resident Evil La franchise est l’une des plus populaires et acclamées dans l’industrie du jeu vidéo. Avec de nombreuses entrées publiées dans la série depuis le jeu original en 1996, chaque joueur est sûr d’avoir un favori personnel. Bien que chaque jeu apporte quelque chose d’unique à la table qui plaise à une variété de goûts, beaucoup diraient que le versement le plus unanimement apprécié est Resident Evil 4. Il a été porté et remasterisé pour plusieurs générations de consoles, sans aucun signe de ralentissement car Resident Evil 4 VR est maintenant disponible pour tous les joueurs.

Comme son nom l’indique, cette édition de réalité virtuelle du jeu ajoute littéralement une toute nouvelle perspective à l’horreur et à l’action. Les critiques pour le titre ont fait l’éloge Resident Evil 4 VR pour son nouveau point de vue à la première personne, apportant une toute nouvelle couche à l’expérience. Cependant, la série est passée à la première personne avant cela, avec les derniers versements principaux Resident Evil 7 et Village maléfique résident étant des jeux à la première personne. Considérant le succès de Resident Evil 4 VR, cela peut être une poursuite lucrative pour Capcom d’envisager un changement de perspective similaire, à savoir à la troisième personne, pour ces nouveaux titres.

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L’effet à la première personne dans Resident Evil 4 VR

capture d'écran re4 vr

Resident Evil 4 a déjà été acclamé par la critique pour son rythme implacable et ses décors passionnants. Alors que certains ont cité des plaintes envers le jeu parce qu’il est sans doute moins effrayant que d’autres dans le genre, Resident Evil 4 était encore une master class en suspens. Cependant, pour ceux qui ont peut-être été d’accord avec le point de vue susmentionné selon lequel le jeu n’était pas si effrayant, voir ce monde à la première personne peut aider à faire taire ces affirmations.

Un peu comme comment Demi-vie : Alyx a apporté une toute nouvelle couche d’immersion à ce monde de jeu grâce à être en VR, Resident Evil 4 partage désormais la même transformation. Il y a juste quelque chose de bien plus immédiat et menaçant à voir un essaim de Ganados se précipiter directement sur vous, au lieu d’être affiché sur un écran de télévision.

Un nouveau regard sur le terrorisme

Resident Evil 4

Cette nouvelle perspective VR pour Resident Evil 4 ne serait pas la première fois que la série subit des changements spectaculaires dans la façon dont les joueurs voient l’action. En réalité, Resident Evil dans son ensemble est connu pour constamment réinventer la roue tout au long de sa durée de vie. Au début, il fonctionnait avec des angles de caméra fixes et des commandes de char. D’ici, Resident Evil 4 mis en œuvre sa visée par-dessus l’épaule. Après cela, et plus récemment, la série est passée à la première personne, suivant les traces de l’influence qui TP avait sur les jeux d’horreur.

Pour cette raison, il ne serait pas trop difficile pour Capcom d’expérimenter d’autres jeux de la franchise et d’offrir une nouvelle perspective pour y jouer. Resident Evil 4 a maintenant prouvé qu’il peut fonctionner à la fois sous sa forme standard et en tant qu’expérience VR. Il y a donc une chance que les deux Resident Evil 7 et Village maléfique résident pourrait atteindre le même niveau de réussite.

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Comment la troisième personne pourrait bénéficier à Resident Evil 7/Village

Dame du village maléfique résidente dimitrescu

Bien que développés comme des expériences à la première personne, de légers changements du côté de Capcom pourraient être apportés pour les récents Resident Evil les jeux fonctionnent tout aussi bien dans une perspective à la troisième personne. D’une part, voir le jeu à la troisième personne peut éventuellement offrir un plus grand champ de vision, donnant aux joueurs une meilleure compréhension de l’environnement. Lors de rencontres plus tendues, il peut devenir désorientant pour certains d’avoir à paniquer franchement pour avoir une idée de l’environnement. À la troisième personne, qu’il s’agisse d’une caméra fixe ou en bandoulière, une vue plus large de la zone serait immédiatement présente à tout moment.

À bien des égards, Resident Evil 7 et Village maléfique résident, bien que tonalement différent des jeux précédents, suit toujours une structure de gameplay similaire. Explorer un environnement hostile, résoudre des énigmes, acquérir des objets pour déverrouiller des portes et un jeu de tir à suspense sont présents dans tous les épisodes du Resident Evil la franchise. Pour cette raison, un changement de perspective ne serait pas vraiment un changement pour le jeu lui-même, mais offrirait simplement aux joueurs une nouvelle alternative s’ils choisissent de l’utiliser.

Comment une troisième personne peut nuire à RE7/Village

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Tandis que Resident Evil 4 VR s’est avéré être un succès, les choses auraient très bien pu tourner dans l’autre sens et se retourner contre eux, altérant trop l’expérience originale. Bien que cela ne semble pas probable, puisqu’un passage à la troisième personne rendrait ces jeux pas différents du récent Resident Evil 2 remake, il y a encore une chance que ce simple changement puisse nuire au jeu d’une autre manière.

Tout comme beaucoup ont ressenti Resident Evil 4 était un départ des racines de la série il y a des années, supprimant l’élément à la première personne de Resident Evil 7 et Village maléfique résident pourrait potentiellement avoir le même effet. Tant de moments charnières de chaque jeu, de peurs de saut et d’immersion ont été conçus autour de l’idée que tout serait vu des yeux d’Ethan Winters. Supprimer cet aspect du jeu ne ruinerait pas nécessairement le jeu, mais cela affaiblirait la vision originale de la manière dont la terreur serait présentée.

Resident Evil 4 VR est maintenant disponible pour Oculus Quest 2.

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