jeudi, décembre 19, 2024

Capcom avertit les fans du bogue « critique » du chapitre 12 de Resident Evil 4 – Destructoid

Ne soyez pas trop poignardé

Capcom a mis en garde contre un bug fatal dans son récent Resident Evil 4 cela peut rendre la progression impossible tout en rendant simultanément les sauvetages à l’état de sauvegarde impossibles à annuler. Le bogue, qui est présent dans toutes les versions de Resident Evil 4peut être activé dans le chapitre 12 de l’aventure d’horreur de survie.

« Veuillez être conscient d’un bogue de progression rare mais critique. Ce problème ne se produira que dans des circonstances très spécifiques, comme détaillé ci-dessous », a averti Capcom dans un message posté sur Twitter.

« Une cinématique jouera au début du chapitre 12, après quoi le joueur recevra un élément clé. Veuillez vous abstenir d’attaquer avec le couteau jusqu’à ce que la notification d’obtention de cet objet s’affiche en haut à droite de l’écran. Après avoir obtenu cet objet clé, il apparaîtra dans le menu Objets clés et trésors de la mallette. S’il n’apparaît pas, veuillez recharger les données enregistrées avant le début du chapitre 12. »

« Nous travaillons sur un correctif et nous nous excusons pour tout inconvénient. »

Lancement sur les plateformes PlayStation, PC et Xbox le 24 mars, Resident Evil 4 a connu un succès immédiat, passant à plus de trois millions d’exemplaires au cours de ses deux premiers jours de sortie et devenant immédiatement la vente rapide des trois semi-récents Resident Evil refait. L’ouverture du marché boursier japonais ce matin a vu les actions Capcom atteindre leur prix le plus élevé jamais enregistré, donnant le coup d’envoi de ce qui s’annonce comme une année incroyable pour le développeur/éditeur de longue date.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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