vendredi, février 21, 2025

Capcom annonce de nombreux projets futurs enrichissant le lien entre chasseurs et nature dans Monster Hunter Wilds

Dans Monster Hunter, les chasseurs sont des acteurs d’une coexistence équilibrée avec la nature, chassant uniquement en cas de menace. Avec Wilds, Capcom approfondit cette vision écologique tout en introduisant des interactions narratives riches, permettant aux personnages d’évoluer et de s’exprimer. Yuya Tokuda, le directeur, insiste sur l’importance du dialogue et des émotions des personnages, tout en maintenant l’action fluide. L’univers de Wilds promet une expérience immersive, avec des projets futurs déjà envisagés.

La Vision de Monster Hunter : Une Relation Équilibrée avec la Nature

Dans l’univers de Monster Hunter, il est évident que vous n’êtes pas le méchant du récit. Les chasseurs ne sont pas simplement des braconniers en quête de sensations fortes ; ils appartiennent à une guilde qui valorise la coexistence harmonieuse avec la nature. La chasse n’est justifiée que lorsque les créatures agissent de manière hostile, souvent en raison d’un déséquilibre dans leur environnement. Bien que cela puisse sembler une excuse fragile pour éliminer des bêtes majestueuses afin de confectionner des équipements, Capcom s’efforce depuis des années de donner à Monster Hunter une dimension noble. Wilds amplifie cette approche, représentant une des tentatives les plus marquées de l’entreprise pour véhiculer un message écologique à travers son gameplay.

Un Univers Riche en Interactions et en Narration

‘Lorsque nous avons lancé Monster Hunter : World, ce succès nous a poussés à réfléchir à notre vision pour le prochain opus de Monster Hunter’, explique Yuya Tokuda, le directeur de Wilds. Parmi les priorités de l’équipe, figurait la volonté de créer ‘des séquences de jeu fluides’ sans écrans de chargement, une caractéristique que l’on retrouve dans les camps temporaires de Wilds, permettant aux joueurs de rester immergés dans l’action. Ils ont également voulu explorer ‘la relation entre les personnages, la nature, et les monstres, tout en examinant le rôle du chasseur dans ce monde’.

Tokuda souligne l’importance du dialogue dans Wilds, permettant ainsi une personnalisation accrue des personnages, une nouveauté pour la série habituellement centrée sur des protagonistes silencieux. ‘Les joueurs qui préfèrent se concentrer sur la chasse peuvent tout à fait le faire. La quantité de texte n’impacte en rien le nombre de monstres à affronter, garantissant ainsi une expérience enrichissante pour tous.’

Avec des personnages variés comme Nata, qui a perdu sa ville natale à cause d’un monstre, et Olivia, qui cherche à réparer cette injustice, Wilds offre une diversité de perspectives. ‘Nous avons voulu représenter comment un chasseur se sentirait dans un tel monde, en prenant en compte leurs émotions et réflexions’, ajoute Tokuda.

À la fin de notre entretien, il est clair que l’équipe de Tokuda a de ‘nombreux projets en préparation’ qui s’inscrivent dans la continuité de l’esprit de Wilds. Avec Monster Hunter Wilds à une semaine de sa sortie, il est légitime de commencer à envisager les potentielles extensions que Capcom pourrait proposer à l’avenir.

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