Capcom aborde les performances PC de Dragon’s Dogma 2 et les réactions négatives des microtransactions

Capcom aborde les performances PC de Dragon's Dogma 2 et les réactions négatives des microtransactions

Dragon’s Dogma 2 est l’un des jeux les plus attendus de l’année et, selon la plupart des témoignages, l’expérience est à la hauteur du battage médiatique. Le jeu a reçu des critiques élogieuses de la part de la plupart des critiques, dont une note de 9 sur 10 de notre part. Mais maintenant qu’il est dans la nature, les joueurs de Steam ont bombardé le RPG de critiques négatives en raison de ses performances de lancement problématiques et de ses microtransactions dès le premier jour.

En termes de problèmes de performances, les joueurs Steam ont signalé des problèmes tels que des baisses de framerate, des blocages et des plantages. Capcom a reconnu ces problèmes dans un article de blog Steam où il dit : « À tous ceux qui attendent ce jeu avec impatience, nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient » et ajoute : « Nous étudions/résolvons les problèmes critiques tels que les plantages et le gel. Nous traiterons prochainement les plantages et les corrections de bogues en commençant par ceux qui ont la plus haute priorité dans les correctifs.

En ce qui concerne les problèmes de fréquence d’images, Capcom écrit :

« Une grande quantité d’utilisation du processeur est allouée à chaque personnage et calcule l’impact de leur présence physique dans diverses zones. Dans certaines situations où de nombreux caractères apparaissent simultanément, l’utilisation du processeur peut être très élevée et affecter la fréquence d’images. Nous sommes conscients que dans de telles situations, les paramètres réduisant la charge du GPU peuvent actuellement avoir un effet limité ; cependant, nous étudions des moyens d’améliorer les performances à l’avenir.

Les versions consoles ont leurs propres problèmes de frame rate, comme l’a noté dans notre critique l’écrivain Jesse Vitelli qui a noté : « Les batailles à grande échelle sont celles où vous verrez les performances sur consoles en prendre un gros coup. Quand j’avais plusieurs ennemis à l’écran, et un pion jetait un gros sort, la fréquence d’images baissait énormément.

Les microtransactions du jeu ont également suscité la colère. En plus de vendre des Cristaux de Rift, la monnaie du jeu, les fans sont contrariés par le fait que le jeu vend du matériel d’exploration utile tel que des Cristaux de Port, des points de voyage rapide que vous pouvez placer dans une destination choisie (bien que vous ayez toujours besoin d’un autre objet, les Ferrystones, pour l’utiliser). qui n’est pas à vendre). Capcom vend également le livre Art of Metamorphosis, un objet qui permet aux joueurs de repenser leur personnage et de faire revivre des objets (Wakestones). Vous pouvez acheter tous ces objets en même temps dans le pack « A Boon for Adventurers – New Journey Pack », inclus dans l’édition Deluxe du jeu.

Capcom a répondu à ces plaintes dans le même article de blog, soulignant que les éléments suivants peuvent être obtenus via un jeu normal :

  • Art of Metamorphosis – Éditeur de personnages
  • Encens Rift ambivalent – ​​Changer les inclinations des pions
  • Portcristal – Marqueur d’emplacement de distorsion
  • Wakestone – Redonnez vie aux morts !
  • 500 Cristaux de Rift / 1 500 Cristaux de Rift / 2 500 Cristaux de Rift – Points à dépenser au-delà de la Rift
  • Clé de prison de fortune – Évadez-vous de la prison !
  • Balises fumigènes Harpysnare – Objet leurre pour harpie

Si vous souhaitez des quantités supplémentaires de l’un de ces articles, vous avez le choix de les payer en argent réel au lieu de les obtenir à l’ancienne, ils servent donc essentiellement de bennes de commodité facultatives. Même s’il est tout à fait compréhensible que les joueurs soient ennuyés de toute façon, c’est en fait tout à fait normal pour les titres Capcom. Les récents jeux Resident Evil et Monster Hunter, par exemple, proposent tous des microtransactions de portée similaire et ont fait face à des refus relativement minimes, voire inexistants.

Pourtant, les fans sont surpris par leur apparition dans Dragon’s Dogma 2, et sans contexte sur la rareté ou la facilité d’obtention de ces objets, certains joueurs pensent que la conception intentionnellement difficile/peu pratique du jeu vise à pousser les joueurs vers ces achats pour faciliter la tâche. expérience. D’autres citent simplement l’argument séculaire selon lequel les jeux à plein tarif (69,99 $ dans le cas de Dragon’s Dogma 2) ne devraient pas du tout facturer d’argent supplémentaire pour les objets du jeu.

Combinés aux problèmes de performances mentionnés ci-dessus, les joueurs mécontents ont inondé le jeu de mauvaises critiques au point qu’il a actuellement une note Steam « majoritairement négative » quelques heures seulement après son lancement. Malgré cet accueil plutôt froid, il ne semble pas que Capcom modifie ses plans de monétisation pour le moment.

Dragon’s Dogma 2 est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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