Dragon’s Dogma 2 met à genoux même les PC les plus puissants, et Capcom a apparemment désactivé l’option de génération de trames DLSS améliorant les performances juste avant le lancement. Maintenant, un moddeur a ramené cette option et, ce faisant, a révélé pourquoi Capcom l’avait désactivée en premier lieu.
DLSS – ou plus exactement, super échantillonnage d’apprentissage en profondeur – est un ensemble de technologies basées sur l’IA intégrées au matériel des cartes graphiques Nvidia modernes. Au lieu de créer des résultats Google absurdes ou des images de personnes avec un nombre inhabituel de doigts, cette technologie d’IA peut améliorer les performances et la clarté de l’image dans les jeux PC, et fait généralement un travail sacrément impressionnant.
Lorsque les gens parlent généralement de DLSS, ils font généralement référence à la technologie de mise à l’échelle, qui permet à un jeu de fonctionner avec une meilleure fréquence d’images à une résolution interne inférieure, et l’image résultante est ensuite mise à l’échelle à la résolution souhaitée. Cette option existe normalement dans Dragon’s Dogma 2, mais elle n’est pas aussi utile que dans de nombreux autres jeux puisque le RPG est plus exigeant sur votre CPU que sur votre carte graphique.
La génération d’images DLSS est une technologie différente qui crée des images générées par l’IA qui s’inscrivent entre celles créées par le jeu lui-même, vous donnant ainsi l’impression que votre fréquence d’images a doublé. Comme nos amis de Joueur sur PC Comme indiqué hier, il existe en fait un fichier pour la génération de trames DLSS inclus dans le jeu, mais il n’y a aucun moyen de l’activer.
Autrement dit, à moins que vous n’ayez un mod. PureDusk, dont vous vous souvenez peut-être comme le moddeur qui a introduit le DLSS dans Starfield avant sa mise en œuvre officielle, a activé la génération de trames DLSS dans Dragon’s Dogma 2. Vous pouvez le récupérer sur le site de PureDark. Patréon gratuitement. Soyez averti, cependant, qu’il est possible que votre jeu commence à planter si vous l’installez.
« Des gens signalent des plantages/blocages avec FG, probablement la raison pour laquelle il est masqué au lancement », explique PureDark. « Mais beaucoup de gens ont déclaré n’avoir eu aucun problème après des heures de jeu, alors essayez-le et voyez si vous pouvez utiliser FG. Sinon, vous devrez attendre le patch officiel pour résoudre le problème. » Capcom a confirmé que cette mise à jour officielle arriverait, mais pas quand. Dans un Poste Steaml’éditeur déclare « nous prévoyons d’ajouter la génération de cadres DLSS dans une future mise à jour du titre ».
Le lancement tant attendu de Dragon’s Dogma 2 a rencontré une réponse mitigée en raison de microtransactions et de problèmes de performances, auxquels Capcom a répondu en promettant d’éliminer les bugs et de remédier aux problèmes de fréquence d’images, et en soulignant que les microtransactions peuvent être obtenues dans le jeu. . Reste à savoir si le reste du jeu pourra dépasser ces problèmes, mais les premiers scores de Dragon’s Dogma 2 sont certainement prometteurs.
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