Call of Duty Zombies a besoin d’une expérience d’épidémie dans The Dark Aether

Call of Duty Zombies a besoin d'une expérience d'épidémie dans The Dark Aether

le Appel du devoir La communauté des zombies est dans un endroit intéressant après le début de Call of Duty : Avant-garde. Alors que Treyarch a tenté de faire quelque chose de nouveau avec Der Anfang, l’expérience n’a pas réussi, car le mode basé sur les objectifs a supprimé de nombreuses fonctionnalités classiques que les fans avaient appris à aimer. Bien que certaines choses soient intéressantes, comme l’autel des alliances et la zone centrale, le mode n’a pas réussi à décoller.

Alors que Treyarch tente de reconquérir les joueurs avec l’ajout de Wonder Weapons, d’une quête principale et d’une nouvelle carte appelée Terra Maledicta, le style du mode empêchera probablement les joueurs de se connecter à ce nouvel emplacement. Cependant, une chose que Terra Maledicta fait absolument bien est son cadre. Alors que la carte comportera des arènes dans le désert, son cadre principal est le Dark Aether. Cependant, Terra Maledicta ne devrait être que le premier de nombreux voyages dans cette dimension alternative, car une future carte Outbreak pourrait faire un meilleur usage de l’emplacement.

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Le look prometteur de Terra Maledicta


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Alors que le concept de la zone centrale de Stalingrad était intéressant, la zone elle-même a attiré les critiques des joueurs de Der Anfang. C’est parce que la carte était simplement une version reskinnée de Red Star de Call of Duty : Avant-garde multijoueur, Treyarch réutilisant également la hutte principale de Shi No Numa et les fermes Merville de la campagne Vanguard. En l’absence de nouveaux actifs, les joueurs n’avaient pas l’impression de jouer sur une véritable carte Zombies.

Heureusement, Terra Maledicta semble être une réponse directe à cette critique, car le nouvel espace de jeu voit les joueurs propulsés dans le Dark Aether. Étant donné que le nom de l’actuel Appel du devoir Le récit des zombies est l’histoire de Dark Aether, la zone est aussi importante que possible. Abritant les hordes de morts-vivants, des créatures géantes comme Orda et des entités puissantes comme Kortifex, la dimension parallèle est intrigante et mûre pour le contenu futur. Cependant, les joueurs ne l’ont visité que brièvement dans Die Maschine, le Dark Aether étant constamment évoqué mais à peine exploré.


Terra Maledicta emmène les fans de zombies dans les terres corrompues, une partie de l’éther noir avec un ciel rouge et des cristaux massifs flottant dans les airs. L’emplacement ressemble à un endroit où résiderait le nouvel ennemi Zaballa The Deceiver, avec l’aspect démoniaque de la région qui ressort clairement. Entrer dans un autre royaume est énorme pour le scénario de Dark Aether, car l’une des plus grandes critiques à propos du nouvel univers Zombies est à quel point les cartes ont été ancrées. La carte centrale de Terra Maledicta n’a pas l’air générique du tout, et comme elle est si intéressante, elle ne devrait être que le début des cartes axées sur Dark Aether.


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Réaliser le potentiel d’épidémie


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Considérant que le Dark Aether est une dimension entière, il y a sans aucun doute beaucoup de choses à explorer pour les joueurs derrière cette seule carte. Avec tant de terrain à couvrir, il est difficile de penser à une meilleure façon d’explorer l’Éther sombre que par Appel du devoir Mode épidémie de zombies. La tentative populaire d’un mode Zombies en monde ouvert de Guerre froide des opérations noiresmême s’il n’est pas parfait, pourrait faire bon usage du réglage.

L’une des plus grandes critiques à propos de la version originale d’Outbreak était l’espace de jeu des montagnes de l’Oural. En effet, tout comme l’utilisation de Stalingrad par Der Anfang, les zones étaient toutes des actifs réutilisés du multijoueur. Les joueurs n’avaient pas l’impression de jouer sur une carte Zombies unique remplie de détails et de secrets comme Mob of the Dead, car le mode donnait toujours l’impression que les zombies venaient d’être jetés sur une carte Fireteam. The Dark Aether résoudrait instantanément ce problème, car les joueurs auraient des zones uniques à explorer qu’ils ne peuvent trouver dans aucun autre Appel du devoir mode.


Laisser les joueurs voyager entre différentes zones de Dark Aether comme la zone violette de Die Maschine ou Terra Maledicta’s Corrupted Lands serait un excellent point de départ, avec Treyarch montrant de plus en plus de couches de Dark Aether à mesure que le mode se développe au cours des saisons post-lancement. Les joueurs auraient en fait hâte de fouiller chaque zone, car au lieu d’une architecture russe aléatoire, ils verraient des structures construites par des survivants humains et les entités démoniaques qui habitent le Dark Aether.

En plus d’être un changement visuel nécessaire pour Outbreak, un espace de jeu Dark Aether pourrait permettre à Treyarch de tout mettre en œuvre avec des objectifs uniques. Dans la version originale du mode, la portée était limitée aux expériences réalisées par Requiem. Dans une carte Outbreak axée sur Dark Aether, les joueurs pourraient être chargés d’en savoir plus sur la dimension et de sauver les survivants piégés. Aider les PNJ, résoudre des énigmes pour obtenir des armes rares fabriquées par des entités Dark Aether et explorer des monuments inédits pourraient être quelques-unes des nombreuses activités uniques que les joueurs peuvent faire.


Outre la liberté de s’engager dans des activités plus intéressantes que les Dragon Rockets et l’ouverture de la poitrine, des ennemis plus uniques pourraient être introduits instantanément. Cela se voit déjà avec l’ajout de Call of Duty : Avant-gardeest le type d’ennemi Zaballa The Deceiver, mais le ciel est la limite pour les entités Dark Aether de toutes sortes. Les joueurs peuvent trouver des menaces énormes à égalité avec les Réprouvés lors de l’exploration, ou tomber sur des mini-boss allant de l’Abomination aux Mimiques. Tout type d’ennemi Zombies du passé pourrait apparaître dans l’Éther noir, garantissant que les joueurs n’ont aucune idée de ce à quoi s’attendre lorsqu’ils explorent. Même de petits détails comme le mécanisme de pêche d’Outbreak pourraient permettre aux joueurs de collecter différentes créatures du Dark Aether, en apprenant davantage sur l’étrange dimension.

Alors que certains ont trouvé Outbreak ennuyeux, ces plaintes découlaient des zones réutilisées que les joueurs devaient explorer, d’un manque d’œufs de Pâques latéraux et d’une boucle de jeu prévisible. Ces défauts sont corrigibles, et avec le mode joué par beaucoup malgré ses problèmes, il y a clairement un certain intérêt pour le concept de zombies en monde ouvert. Considérant que le Dark Aether pourrait utiliser une grande carte pour être correctement étoffé, et avec Outbreak nécessitant une zone plus intéressante à explorer pour les joueurs, les deux semblent être un match parfait. Ainsi, lorsque Appel du devoir 2023 arrive, Outbreak devrait revenir et une carte Dark Aether devrait servir de cadre.


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