Call of Duty: Warzone réduit la taille du lobby pour certains modes

Call of Duty: Warzone réduit la taille du lobby pour certains modes

Les fans de Call of Duty: Warzone remarquent des réductions du nombre de joueurs dans les halls de certains modes de jeu, tandis que les Vanguard Quads restent normaux.


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Raven Software continue de se mettre à jour Call of Duty : Zone de guerre pour optimiser l’expérience de bataille royale, mais de nombreux joueurs remarquent une réduction des lobbies des joueurs à la suite d’un changement récent. En raison de problèmes récents, Raven Software a confirmé que les petits lobbies étaient intentionnels, mais l’équipe cherche à y remédier.

Depuis le 29 décembre Call of Duty : Zone de guerre les joueurs ont commencé à remarquer que de nombreux lobbies avaient réduit le nombre de joueurs et Raven Software a clarifié le problème sur son tableau Trello. Selon Raven Software, le nombre maximum de joueurs dans de nombreux Call of Duty : Zone de guerre les modes ont été réduits afin de réduire les problèmes provoquant la déconnexion soudaine de certains joueurs des matchs. Bien que les solos, les duos, les quads et les trios aient tous vu la taille de leur lobby réduite, Avant-garde Quads semble épargné par la récente mise à jour.

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Raven Software n’a pas officiellement annoncé la réduction Call of Duty : Zone de guerre nombre de joueurs, mais il n’a pas fallu longtemps aux fans pour découvrir les petits lobbies du jeu. Appel du devoir Le créateur de contenu YouTube, JGOD, a profité de l’occasion pour clarifier les chiffres au nom de Raven Software, déclarant que les matchs en solo, en duo et en quad sont réduits à 140 joueurs, que les trios sont à 138 et Avant-garde Les quads restent au maximum de 152 joueurs. Il reste à voir si Raven Software devra ou non modifier davantage ces chiffres, mais si les performances s’améliorent pour les joueurs, les problèmes de déconnexion peuvent être liés à la capacité du serveur à gérer tous les joueurs.


Bien que beaucoup Call of Duty : Zone de guerre les fans ont réclamé une augmentation du nombre de joueurs dans les matchs, ces changements récents suggèrent que Raven Software n’a pas la capacité technologique de l’augmenter. Le récent passage à la carte Pacific Caldera de Zone de guerre‘s Verdansk ’84 peut être à l’origine de ces problèmes de déconnexion, car plusieurs modifications apportées à la bataille royale l’ont accompagnée. Il n’est actuellement pas clair si la taille réduite des halls a amélioré la Call of Duty : Zone de guerre l’expérience du joueur, mais en raison de la taille de Caldera, cela peut avoir un impact sur le déroulement de chaque match.


Étant donné qu’il existe des armes et des fonctionnalités qui ne sont disponibles que dans les modes concernés, il peut y avoir des problèmes de connexion associés à la variété. Raven Software n’a pas officiellement confirmé comment réduire le nombre de joueurs d’un Call of Duty : Zone de guerre lobby résoudra les problèmes techniques affectant les joueurs, mais il y a maintenant moins d’adversaires à surmonter pour que les joueurs soient la dernière personne debout à Caldera.

Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant pour PC, PS4 et Xbox One.

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