Call of Duty: Warzone nerfe les armes des tricheurs afin qu’ils ne puissent tuer personne

Call of Duty: Warzone nerfe les armes des tricheurs afin qu'ils ne puissent tuer personne

Les efforts anti-triche de Call of Duty: Warzone se présentent le plus souvent sous la forme de banwaves, lorsque les développeurs nettoient la maison – brièvement, au moins – en lançant le marteau sur des milliers de tricheurs à la fois. Mais ce système dépend des données : vous ne pouvez pas déployer une banwave tant que vous ne savez pas qui bannir, n’est-ce pas ? La dernière mise à jour anti-triche de Ricochet révèle comment les développeurs s’y prennent pour obtenir ces informations sans laisser les tricheurs en profiter.

Les développeurs de Warzone utilisent un certain nombre de « atténuations dans le jeu » différentes pour empêcher les tricheurs de gâcher les choses pour les joueurs légitimes pendant qu’ils trouvent comment les gérer. Le plus récent s’appelle Damage Shield, un piège intéressant dans le jeu qui ne frappe pas les joueurs lorsqu’ils sont surpris en train de tricher, mais les empêche de faire des « dommages critiques » à quiconque dans le jeu. Un représentant d’Activision a précisé que cela signifie que leur production globale de dégâts est considérablement réduite.

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