Les efforts anti-triche de Call of Duty: Warzone se présentent le plus souvent sous la forme de banwaves, lorsque les développeurs nettoient la maison – brièvement, au moins – en lançant le marteau sur des milliers de tricheurs à la fois. Mais ce système dépend des données : vous ne pouvez pas déployer une banwave tant que vous ne savez pas qui bannir, n’est-ce pas ? La dernière mise à jour anti-triche de Ricochet révèle comment les développeurs s’y prennent pour obtenir ces informations sans laisser les tricheurs en profiter.
Les développeurs de Warzone utilisent un certain nombre de « atténuations dans le jeu » différentes pour empêcher les tricheurs de gâcher les choses pour les joueurs légitimes pendant qu’ils trouvent comment les gérer. Le plus récent s’appelle Damage Shield, un piège intéressant dans le jeu qui ne frappe pas les joueurs lorsqu’ils sont surpris en train de tricher, mais les empêche de faire des « dommages critiques » à quiconque dans le jeu. Un représentant d’Activision a précisé que cela signifie que leur production globale de dégâts est considérablement réduite.
« Cette atténuation laisse le tricheur vulnérable aux vrais joueurs et permet à #TeamRICOCHET de collecter des informations sur le système d’un tricheur », a expliqué l’équipe anti-triche. « Nous suivons ces rencontres pour nous assurer qu’il n’y a aucune possibilité pour le jeu d’appliquer un Damage Shield au hasard ou par accident, quel que soit le niveau de compétence. Pour être clair, nous n’interférerons jamais dans les fusillades entre les membres de la communauté respectueux des lois. Damage Shield est maintenant hors de test et déployé à travers le monde. »
Le système peut être vu en action dans cette vidéo TimTheTatman :
C’est une façon intéressante (et, soyons honnête, amusante) pour les développeurs de Warzone d’étudier les tricheurs dans la nature, mais je peux voir où cela pourrait également être une mesure anti-triche efficace à part entière. Être démarré à partir d’un serveur, c’est nul, mais c’est aussi immédiat et sans équivoque – vous êtes absent et vous pouvez passer à autre chose. Mais avoir vos dégâts sévèrement nerfés à la volée, sans préavis, n’est pas quelque chose que vous pouvez voir venir, et cela le rend extrêmement frustrant et fait perdre du temps. Cela me rappelle un peu le scorpion anti-piratage de Serious Sam 3 : il ne vous empêche pas seulement de tricher, il vous dérange. Cela vous rend fou. Appelez-moi une mauvaise personne si vous voulez, mais je pense que c’est assez drôle.
Maintenant que le Damage Shield de Ricochet est de notoriété publique, je serai curieux de voir si les tricheurs du monde trouveront un moyen de le contourner. Malgré les nouvelles défenses sophistiquées de Ricochet, certains tricheurs grincent toujours à travers les vannes grâce aux efforts de tricheurs dévoués qui travaillent constamment pour contrecarrer les dernières mesures anti-triche. Espérons que c’est un obstacle qu’ils ne peuvent pas franchir.
Il existe d’autres systèmes d’atténuation déjà en place, et d’autres sont en route. L’équipe anti-triche a déclaré avoir constaté une baisse des signalements de triche depuis l’activation de ces systèmes il y a quelques semaines, « mais nous savons que le travail n’est jamais terminé ».