lundi, décembre 23, 2024

Call of Duty: Warzone Dev dit que plus de cartes ne sont pas possibles car les tailles d’installation sont « F ** king Crazy »

Call of Duty Warzone ne peut pas avoir plusieurs cartes principales disponibles en même temps car les tailles d’installation sont trop grandes.

Dans une interview avec le streamer TeeP, repéré par PC Gamer, le responsable des opérations en direct de Call of Duty, Josh Bridge, a déclaré que lui et l’équipe souhaitaient inclure plus de cartes, mais que les tailles d’installation étaient « foutues ».

La carte originale de Warzone, Verdansk, a été remplacée par Caldera en décembre 2021, et TeeP a demandé si une option de rotation de carte similaire à celle d’Apex Legends viendrait un jour dans le jeu.

Bridge a déclaré: « Nous le voulons. Nous le voulons tous, [but] il y a un problème technique : les tailles d’installation et de réinstallation sont complètement folles. »

Warzone nécessite actuellement plus de 120 gigaoctets de stockage sur PlayStation 5 et une quantité similaire sur d’autres consoles, tandis que l’installation sur PC nécessite environ 80 Go.

L’énorme taille d’installation décourage les joueurs, a déclaré Bridge, ajoutant que chaque nouvelle mise à jour (qui nécessite plus d’espace de stockage) perd les joueurs du jeu.

En effet, Warzone a été construit dans Call of Duty: Modern Warfare, ce qui signifie que ses actifs étaient destinés aux matchs habituels à six contre six joueurs sur de petites cartes. « Verdansk n’a jamais été conçu avec l’idée que 180 armes allaient y être ajoutées », a déclaré Bridge.

Des changements majeurs ont été apportés à la bataille royale la semaine dernière dans la mise à jour Season Two Reloaded, qui a donné à Rebirth Island de Warzone sa plus grande mise à jour depuis son lancement.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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