Call Of Duty: Warzone 2.0 ne reprendra pas le contenu ou la progression existants

Call Of Duty: Warzone 2.0 ne reprendra pas le contenu ou la progression existants

Call Of Duty: Warzone 2.0 arrivera plus tard cette année, mais les progrès et les inventaires ne se poursuivront pas par rapport à la Warzone existante. Au lieu de cela, ce sera un nouveau départ et se déroulera simultanément avec le jeu existant. Infinity Ward a offert quelques détails sur le nouveau jeu dans le cadre de sa révélation de Modern Warfare 2 plus tôt dans la soirée.

Un article sur le site Call Of Duty détaillant Modern Warfare 2 inclut ceci sur l’avenir de Warzone :

Le 28 octobre marque un nouveau départ pour Call of Duty, à commencer par la sortie de Modern Warfare II. Peu de temps après, une toute nouvelle Warzone sera lancée en tant qu’extension de l’univers de Modern Warfare II. Il s’accompagne de nouvelles technologies, de nouvelles fonctionnalités et d’un nouveau gameplay qui fonctionnent parfaitement ensemble. Tout au long, nous avons pris à cœur un large éventail de commentaires de la communauté. Afin de fournir pleinement cette expérience de pointe, Warzone 2.0 proposera de nouveaux contenus et systèmes Modern Warfare II avec une toute nouvelle progression et de nouveaux inventaires. La Warzone d’aujourd’hui continuera comme une expérience distincte qui inclura une poursuite de la progression des joueurs et des inventaires au sein de cette expérience Warzone. Nous avons hâte de partager plus de détails bientôt.

Un nouveau départ n’est pas entièrement une mauvaise chose, car notre Ed s’est retrouvé submergé par le roulement constant de contenu (supporters uniquement) dans Warzone actuellement. Cela signifie que les joueurs doivent recommencer à gagner ces déblocages d’armes – ou, s’ils ont payé de l’argent pour des objets, ils peuvent se trouver obligés d’acheter des équivalents une deuxième fois. De plus, si la Warzone existante continue comme une expérience distincte et prise en charge comme l’indique le message ci-dessus, elle risque de diviser la communauté en deux jeux en direct.

Une grande partie de la mention d’Infinity Ward sur Warzone dans le message concerne la technologie du jeu, à la fois son utilisation du même moteur que Modern Warfare 2 (et Modern Warfare 1 de 2019) et l’inclusion dès le premier jour de Ricochet Anti-Cheat. C’est parce que l’énorme popularité initiale de Warzone a été sérieusement entravée par des problèmes de performances et de triche. Ricochet a finalement été intégré à Warzone parallèlement à la sortie de Call Of Duty : Vanguard fin 2021.

Une partie de l’annonce de ce soir était que Call Of Duty « revient sur Steam sur PC à partir de Modern Warfare II ». Bien que ce ne soit pas une confirmation que Warzone 2.0 sera disponible sur Steam, c’est une forte suggestion. Les jeux Call Of Duty récents sont exclusifs à la plate-forme Battle.net d’Activision Blizzard.

Warzone est développé par Infinity Ward aux côtés de Raven Software. Il y a deux semaines, le personnel de Raven Software QA a voté en faveur de la syndicalisation après plusieurs tentatives d’Activision pour empêcher que cela ne se produise. Le personnel de Raven Software QA a commencé à s’organiser après avoir subi des licenciements après la publication des principales mises à jour de Warzone à la fin de l’année dernière.

Source-88