La fonction principale de la physique du ragdoll dans les jeux vidéo, tout le monde le sait, est de paniquer et de faire rire les gens. Tout le monde le sait. La technologie a été créée explicitement pour apporter une touche subversive de joyeux chaos aux jeux de meurtres po-face. Tout le monde le sait. Mais les développeurs hésitent à en faire trop ou à reconnaître ouvertement ce fait que tout le monde connaît. C’est pourquoi, malheureusement, Call Of Duty: Vanguard va en effet «réparer» le «bug» qui pourrait transformer les chiens d’attaque en un maelström géant de membres, de dents et de bruits de viande en purée, un phénomène connu sous le nom de «dognado». Tragique.
En réfléchissant à la bêta ouverte multijoueur qui s’est terminée hier, les développeurs de Sledgehammer Games ont enfoncé leur langue commune dans leur joue collective et ont exposé certains problèmes clés qu’ils avaient déjà résolus ou qu’ils allaient bientôt résoudre :
- Nerfing le soleil
- Réprimer les raves Red Star
- Supprimer les dognados
- Le réglage apparaît pour éviter la cuisine du meurtre de l’hôtel Royal
- Fermeture des lobbies de micro ouverts dans Search & Destroy
Ils ont noté qu’ils « passaient également en revue l’équilibrage des armes, le mixage audio et la visibilité ». Mais la partie principale et monstrueuse consiste à supprimer le ragdolling chaotique de l’avantage killstreak qui appelle un chien d’attaque contrôlé par l’IA pour mordre les fesses de vos ennemis. Observer:
C’est un dognado pic.twitter.com/1VRcB708OH
— Leonardo Jiménez (@the_bonni) 22 septembre 2021
Aussi:
En outre:
Une perte terrible.
En ce qui concerne les pièces que les développeurs « avaient réellement l’intention » de faire, notre Ed pense que le multijoueur de Call Of Duty: Vanguard « ressemble à Modern Warfare avec une couche de peinture WW2 ». Ce garçon attend avec impatience le rafraîchissement de Warzone par Vanguard, qui apportera une nouvelle carte des îles du Pacifique.
N’oubliez pas que Vanguard sera lancé le 5 novembre.
La société mère Activision Blizzard est actuellement poursuivie par un département d’État de Californie pour des allégations de discrimination, de harcèlement et de représailles sur le lieu de travail. Un groupe d’employés s’est également joint à un syndicat pour porter plainte pour pratiques déloyales de travail. Et maintenant, la SEC enquête.