Call of Duty: Vanguard Review – Inglourious Bores

Call of Duty: Vanguard Review – Inglourious Bores

Ceci est l’édition de remplissage de Call of Duty. Entre la guerre froide des Black Ops de l’année dernière et la guerre moderne de l’année prochaine, Vanguard est assis comme cette couche intermédiaire de pain dans un sandwich Big Mac. Son seul but est de servir d’intermédiaire entre deux morceaux de viande. Il n’ajoute aucune saveur; il existe juste là pour faire paraître le chignon plus gros.

Pour Activision, rendre Call of Duty aussi grand que possible est désormais une question de vie ou de mort. Ils n’ont pas d’autre choix, vraiment. La plupart de leurs IP historiques, comme Tony Hawk ou Guitar Hero, avaient pratiquement disparu au cours de la dernière décennie. Leur partenaire de la poule aux œufs d’or, Blizzard Entertainment, regarde actuellement au bord de l’oubli. Les poursuites judiciaires, le mauvais sang, la diminution du nombre de fans et le plongeon actuel dans l’obscurité apporteront inévitablement des nouvelles de merde pour le résultat net de l’exercice en cours. Vanguard aidera-t-il à remédier à certaines de ces retombées ? À peine. Warzone est leur dernière et la plus puissante ligne de défense, mais Vanguard vise le même public.

Basterds sans gloire, mais sans charme

CoD: Vanguard est Call of Duty de la Seconde Guerre mondiale, avec une campagne linéaire classique débordant de cinématiques. Fini le concept d’une histoire intelligemment structurée avec des missions facultatives et des secrets à débloquer de Call of Duty : Black Ops Cold War ; Vanguard est parfaitement satisfait de vous raconter une histoire courte et linéaire, principalement racontée à travers des flashbacks et des expositions. Il couvre l’équipe multinationale d’opérations spéciales essayant de voler les plans secrets nazis pour continuer Ze Reich après leur inévitable défaite. Nous sommes en 1945. et l’écriture est sur le mur pour Herr Hitler et ses hommes de main, mais plusieurs SS proactifs ne sont pas enclins à accrocher haut ou à extraire de l’uranium dans la colonie pénitentiaire sibérienne. Ils prévoient de s’échapper et de recommencer dans des régions reculées du monde, loin de la portée des alliés vengeurs.

Bawnjorno !

Démolition de CoD Vanguard

Ainsi, nos aspirants Inglorious Basterds essaient de les chasser, mais ils sont capturés et interrogés. Pendant votre incarcération, vous apprendrez à mieux connaître chacun d’eux en jouant leurs histoires d’origine, sans aucun rapport avec la campagne principale et pleines de grimaces stéréotypées. L’Américaine est courageuse mais imprudente et enthousiaste, l’Australienne est une joueuse tapageuse et une buveuse, mais de bon cœur, une fille russe est résistante et mortelle, mais vengeresse, bla bla. L’écriture paresseuse est compensée, dans une certaine mesure, par des traces d’acteur passionné de films de série B. Dominic Monaghan (Merry de LOTR) est assez solide en tant qu’apparatchik SS Jannick Richter, et Laura Bailey (Abby dans The Last of Us: Part II) mène le peloton sans gloire en tant que Polina Petrova, alias Lady Nightingale, une tireuse d’élite mortelle de Stalingrad. Le reste des faux-basterds est ennuyeux et l’intrigue est irrécupérable.

La plupart des missions de campagne sont si serrées que le jeu ressemble souvent à un jeu de tir sur rail. La section Pacifique, dans laquelle vous pilotez Dauntless pendant la bataille de Midway, vous spammera constamment avec des messages « RETOURNEZ ! » si vous osez franchir la limite aérienne imaginaire. C’est très, très fatiguant. De même, un gros problème est une IA ennemie ou son absence totale. Vanguard Vehrmacht est probablement la Vehrmacht virtuelle la plus stupide de l’histoire. Ils restent là et attendent leur tour d’être abattus. Vous vous attendez à moitié à ce qu’ils se transforment en sprites pixélisés et commencent à crier « Mein Leben ».

Oh, c’est un bingo !

CoD Vanguard El Alamein

Alors oui, la campagne est horrible, mais le reste du jeu est, heureusement, un peu meilleur. La meilleure nouveauté en multijoueur est la sélection de rythme. Si vous optez pour la liste de lecture tactique, vous obtiendrez le multijoueur classique Call of Duty 6v6 sur des cartes standard ; si vous avez envie d’avoir un peu d’expérience dans les galeries de tir, vous choisirez le rythme blitz, qui propose des matchs remplis de personnes qui canalisent un carnage rapide de type Nuketown tout autour. Blitz est, en vertu de l’opportunité, bien meilleur pour le nivellement. Les déverrouillages d’armes liés aux niveaux d’armes à feu sont nombreux et complexes de sorte que la mouture sera plus rapide dans un environnement riche en cibles offert par les matchs de blitz.

Concernant les modes multijoueurs, il y a plusieurs nouveautés. J’ai aimé le mode Patrouille – il fonctionne comme un Hardpoint mobile, exigeant une adaptation constante, en particulier pour les défenseurs. C’est dynamique, imprévisible et décourageant pour les campeurs, ce qui est rafraîchissant. Chaque carte a maintenant des murs et des portes destructibles, une autre caractéristique qui ajoute au dynamisme de l’expérience multijoueur.

Et je veux mes scalps !

CoD Vanguard Jungle

Les zombies, troisième pilier de l’expérience moderne de Call of Duty, font également leur retour. Cela semble un peu différent cette fois-ci, car l’escalade à travers les vagues est nettement moins brutale. Cette année, les zombies offrent également plus de liberté au(x) joueur(s) en raison de son concept de base de matchs de portail instanciés. Vous disposez d’un grand hub central avec des stations de mise à niveau principales, entouré de plusieurs portails ; l’activation d’un initie un vote. Si trois des quatre joueurs l’acceptent, tous sont transportés dans une courte instance de combat. Il en existe plusieurs types, allant du simple massacre de zombies à la poursuite du crâne à la manière du mode multijoueur Patrol, etc.

Son accessibilité se résume à un équilibre et à des mises à niveau (en fait) abordables et disponibles (en particulier des mises à niveau d’armes). Le mode Zombie de Black Ops Cold War était notoirement déséquilibré, exigeant des niveaux élevés de compétence et de coordination. Maintenant, c’est beaucoup plus amusant pour tout le monde. Les déverrouillages d’armes persistent entre les modes, de sorte que les éléments que vous avez obtenus en multijoueur fonctionneront dans les zombies et vice versa.

Conclusion

Tireur d'élite de l'avant-garde Call of Duty

Call of Duty: Vanguard est une expérience mitigée. Il a une campagne totalement oubliable, à la limite de l’horrible campagne solo, mais le multijoueur est plus solide que jamais et les zombies sont beaucoup plus accessibles. Cependant, pourquoi payeriez-vous soixante dollars pour le multijoueur alors que tout le monde et leur mère jouent à Warzone ? C’est une question de pure redondance, et votre décision d’achat sera inévitablement affectée par la réponse. Les zombies seuls ne valent pas la peine.

Des hauts

  • Le sélecteur de rythme en multijoueur est une excellente idée.
  • Le mode Zombie est bien plus accessible qu’avant.

bas

  • Story est une compilation de clichés et de stéréotypes.
  • IA inexistante dans la campagne solo.

Source-87