Call Of Duty: Vanguard présente une liste de lecture expérimentale pour tester de meilleurs points d’apparition

Call Of Duty: Vanguard présente une liste de lecture expérimentale pour tester de meilleurs points d'apparition

Les points d’apparition sont toujours un sujet important dans les jeux Call of Duty, et maintenant Sledgehammer Games travaille pour tester des points d’apparition de meilleure qualité dans une nouvelle liste de lecture expérimentale pour Call of Duty : Vanguard.

« L’un des principaux objectifs du système d’apparition dans Vanguard est d’empêcher les joueurs d’apparaître dans une position où un joueur ennemi les menace immédiatement », a expliqué le développeur. « Nous reconnaissons que ce système échoue fréquemment à sélectionner un point d’apparition de qualité sur des cartes plus petites en fonction des analyses et des commentaires des joueurs. »

Lecture en cours: CoD: Vanguard & Warzone – Bande-annonce de gameplay rechargée de la saison 2

Selon les notes de mise à jour de Sledgehammer Games du 25 mars, une nouvelle liste de lecture a été ajoutée à Vanguard, qui comprend un système d’apparition modifié qui, selon le développeur, devrait sembler moins aléatoire, en particulier dans les modes basés sur des objectifs. Il s’agit de la première itération de ce que le développeur décrit comme une liste de lecture expérimentale récurrente, où les joueurs découvriront un mélange de cartes et de modes répertoriés ci-dessous.

  • Cartes : Envoi, Das Haus et Dome
  • Modes (Core) : Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination et Hardpoint

Sledgehammer Games invite les joueurs à essayer la nouvelle liste de lecture et encourage également les joueurs à donner leur avis sur la liste de lecture dans une enquête spéciale.

En plus de la liste de lecture expérimentale, quelques autres changements ont touché le multijoueur de Vanguard dans la nouvelle mise à jour. Les killstreaks Spy Plane et Counter-Spy Plane ont tous deux reçu une réduction de vitesse, tandis que Glide-Bomb et Bombing Run ne sont plus limités lorsqu’un Counter-Spy Plane ennemi est actif. De plus petits changements incluent la possibilité pour les joueurs d’équiper désormais des plans d’armes dans le jeu classé, et quelques ajustements ont été apportés pour améliorer l’interface utilisateur du jeu.

Bien que cela ne soit pas mentionné dans les notes de mise à jour, Sledgehammer Games a tweeté que le taux de gain d’EXP d’arme a été augmenté de 20%, de sorte que les joueurs devraient ressentir une différence lors de la mise à niveau de leurs armes. Ce taux de gain mis à jour s’applique également aux armes utilisées en mode Zombies.

Un événement double XP est actuellement en direct dans Warzone et Vanguard, qui comprend des taux de gain doubles pour la progression du joueur, l’XP d’arme, l’XP d’opérateur et la passe de combat. Les joueurs de Vanguard peuvent également gagner de l’XP double clan, une fonctionnalité exclusive au titre.

Les notes de mise à jour complètes de Vanguard peuvent être trouvées ci-dessous, telles que partagées par Sledgehammer Games.

MULTIJOUEUR

Liste de lecture expérimentale

L’un des principaux objectifs du système d’apparition dans Vanguard est d’empêcher les joueurs d’apparaître dans une position où un joueur ennemi les menace immédiatement. Nous reconnaissons que ce système échoue fréquemment à sélectionner un point d’apparition de qualité sur des cartes plus petites en fonction des analyses et des commentaires des joueurs.

Dans la nouvelle liste de lecture expérimentale, nous avons modifié le système d’apparition pour mieux déterminer la qualité d’un emplacement d’apparition donné sur la carte. Avec ces changements, les joueurs devraient sentir que les apparitions sont moins aléatoires, en particulier dans les modes basés sur les objectifs. Dans la première itération de ce qui sera une liste de lecture expérimentale récurrente, les joueurs découvriront un moshpit des cartes et modes suivants.

  • Plans: Expédition, Das Haus et Dome

  • Modes (Core): Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination et Hardpoint

La playlist expérimentale est disponible dès maintenant ! Essayez-le et partagez vos commentaires avec nous dans notre enquête.

Pièces jointes

L’objectif des changements suivants est de faire passer certaines des pénalités Chariot 18 « Rapid Barrel aux .50 BMG Mags. Les joueurs devraient trouver que le .50 BMG BAR est maintenant plus difficile, tandis que l’attachement Barrel est une option viable sur un plus large Remarque : ces modifications ont été mises en œuvre le 22 mars.

Avantages

Mises à niveau sur le terrain

Killstreaks

Modes

  • Course aux armements

    • Les joueurs ne peuvent plus apparaître sur des coéquipiers qui se trouvent dans une base contestée.

    • L’équipement létal et tactique n’est plus immédiatement réapprovisionné lorsqu’une mise à niveau sur le terrain est achetée à une station d’achat.

    • Les joueurs ne réapparaîtront plus avec des armes équipées depuis le sol.

    • Amélioration de l’interface utilisateur de victoire et de défaite à la fin d’un match.

    • Résolution d’un exploit qui permettait aux joueurs situés dans la zone protégée d’une base possédée d’être tués par la mise à niveau Goliath Field.

Partie classée

  • Plans d’armes

    • Les plans peuvent désormais être équipés dans les parties classées et apparaître dans le jeu avec des visuels corrects.

    • Les pièces jointes restreintes sont signalées dans Create-a-Class et automatiquement supprimées si le Blueprint est équipé dans le jeu.

  • Améliorations de l’interface utilisateur

DES MORTS-VIVANTS

Quêtes secondaires

Armes

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