lundi, novembre 18, 2024

Call of Duty: Vanguard a sous-performé parce que personne ne voulait d’un jeu WW2, selon Activision

d’Activision dernier Appel du devoir effort, Avant-garde, n’a pas eu un bon départ dans la vie. Plus tôt cette année, il a été signalé que le jeu avait enregistré 36% de ventes en moins que son prédécesseur – Black Ops Cold War – au Royaume-Uni au cours de ses premiers mois de vente.

Affronter Battlefield et Halo allait toujours rendre 2021 difficile pour CoD.

Un rapport de GamesIndustry.biz a suggéré que les ventes du jeu avaient baissé de 40% d’une année sur l’autre, et même de manière anecdotique, il y a moins de couverture et de bavardage à propos de Vanguard que n’importe quel jeu CoD au cours des 10 dernières années.

Malgré tout cela, un nouveau rapport annuel d’Activision a déclaré que la raison des ventes inférieures aux attentes de Vanguard était due à un manque d’innovation dans le jeu … et au cadre de la Seconde Guerre mondiale, qui n’a pas atterri pour les joueurs. plus habitué à l’esthétique de la guerre moderne.

« Bien que Call of Duty reste l’une des franchises de divertissement les plus réussies de tous les temps, notre version premium 2021 n’a pas répondu à nos attentes, nous pensons principalement en raison de notre propre exécution. [Vanguard]Le cadre de la Seconde Guerre mondiale n’a pas trouvé écho auprès de certains membres de notre communauté et nous n’avons pas apporté autant d’innovation dans le jeu premium que nous l’aurions souhaité.

Le jeu, bien sûr, a également été lancé contre d’autres joueurs FPS assez importants dans l’espace – Battlefield 2042 et Halo: Infinite (ainsi que le propre Call of Duty: Warzone gratuit d’Activision) auraient mangé dans le jeu. public potentiel. De plus, après un jeu annuel dans la série lancé comme sur des roulettes au cours des 16 dernières années, peut-être y a-t-il une certaine fatigue des consommateurs avec la série ?

Était-ce juste le cadre qui a dissuadé les joueurs de Vanguard ?

Il est peut-être bon, alors, que les rumeurs qui circulent sur le fait que les développeurs de la série souhaitent que Call of Duty abandonne son calendrier de sortie annuel semblent avoir un certain poids pour eux.

Peut-être que ce sera l’écriture sur les murs qui permettra à Toys For Bob, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Radical Entertainment et Vicarious Visions de sortir des mines de contenu de Call of Duty et de revenir à d’autres projets non-CoD ? Des studios phares comme Infinity Ward, Treyarch et Sledgehammer Games pourraient alors – en théorie – passer plus de temps sur le cycle de développement sans avoir besoin d’autant de studios auxiliaires pour aider.

Quant à la suite ? Eh bien, Activision pense avoir identifié le problème avec la sortie de 2021 et ne fera pas les mêmes faux pas en 2022. Le titre de cette année – Modern Warfare 2 – « sera l’expérience la plus avancée de l’histoire de la franchise » et l’éditeur vise à « traiter [setting and innovation] problèmes avec le lancement de 2022 », aussi.

Développé par Infinity Ward, le jeu comprendrait des systèmes de moralité, des dysfonctionnements d’armes, etc. – que ce soit ce que les joueurs veulent réellement voir dans leurs jeux Call of Duty deviendra clair avec le temps.

Source-82

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